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所以我觉得我已经走到了尽头,但希望有人比我知道更多。我有一些Typescript
文件,尽管这基本上无关紧要,因为我的所有内容文件都遇到这个问题。
我能够生成 nuget
,或更准确地说dotnet pack
,nuget 包,通过在 .csproj
中使用它,将我的内容文件包含在包中我的parent
项目:
<ItemGroup>
<Content Include="Scripts\Utility.ts">
<Pack>true</Pack>
<PackagePath>contentFiles\Scripts\;content\Scripts</PackagePath>
</Content>
</ItemGroup>
我可以浏览生成的.nupkg
并看到该文件确实已添加到 content\Scripts
中的包中和contentFiles\Scripts
地点
问题是,每当我在“子”项目中使用这个包时,Typescript
永远不会被复制到 child
的任何文件夹中项目,尽管我可以看到它在 .nuget\packages\parent\...
中提取文件夹。
起初我以为这是我在parent
中的初始设置的问题项目,可能是这样,但是在尝试了书中的所有内容之后,无法将内容文件复制到 child
项目。然后我尝试走上尝试使用 Init.ps1
的黑暗之路。在 tools
我的包的文件夹中,虽然无法调试,但它似乎也偶尔运行(我完全卸载并重新安装了包,但大多数时候它仍然无法运行。)这可能是这样,但我不知道为什么我无法将其输出到 Package Manager Console
...也许Init.ps1
还有希望但我似乎无法弄清楚。最后我看到了 nuget .targets
file 的一些潜力。但我似乎也能掌握如何使用它来达到我的目的!我希望得到一些关于如何完成这项工作的反馈。
最佳答案
来自: Announcing NuGet 3.1 with Support for Universal Windows Platform
对于使用 Nuget v3.1 中的 project.json 文件的项目,从 Nuget 包导入内容已被弃用。从那时起,project.json 文件已被删除,取而代之的是新的 .csproj 格式。如果您改用packages.config 文件,则从 Nuget 包导入内容应该仍然可以工作。
还提到了一个事实,即还有其他包管理器可用于交付内容。
在我看来,新世界的答案是创建一个包含 utility.js 的节点模块,并让 npm 将其传递到您的项目。
可能的解决方法:
我查看了 .targets 来复制文件并使其正常工作,但它确实在每个版本上运行 - 这对您来说可能是也可能不是问题。我无法用它做我想做的事。
在 [PackageId].targets 中:
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<!-- Either do this for all scripts in the Scripts/js folder -->
<Target Name="CopyScriptsToProject" BeforeTargets="Build">
<Message Text="Copying scripts to project" />
<ItemGroup>
<SourceScripts Include="$(MSBuildThisFileDirectory)..\..\content\Scripts\js\**\*.*"/>
</ItemGroup>
<Copy SourceFiles="@(SourceScripts)" DestinationFiles="@(SourceScripts -> '$(MSBuildProjectDirectory)\wwwroot\js\%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)')" Condition="!Exists('$(MSBuildProjectDirectory)\wwwroot\js\%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)')" />
</Target>
<!-- Or do this for the individual script -->
<Target Name="CopyUtilityScriptToProject" BeforeTargets="Build">
<Copy SourceFiles="$(MSBuildThisFileDirectory)..\..\content\Scripts\js\Utility.js" DestinationFiles="$(MSBuildProjectDirectory)\wwwroot\js\Utility.js" Condition="!Exists('$(MSBuildProjectDirectory)\wwwroot\js\Utility.js')" />
</Target>
</Project>
<!-- Note: condition can be removed from either if you want it to overwrite each build -->
在 .csproj 文件中(将 [PackageId] 替换为您的包的名称):
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
... any Globals for source control stuff ...
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netcoreapp2.0</TargetFramework>
<Version>7.0.0</Version>
<PackageId>[PackageId]</PackageId>
</PropertyGroup>
... any PackageReference stuff ...
<ItemGroup Label="Packaging">
<Content Include="build\netcoreapp2.0\[PackageId].targets" PackagePath="build\netcoreapp2.0\[PackageId].targets" />
<!-- Either -->
<Content Include="Scripts\js\**\*.*" PackagePath="content\Scripts\js;contentFiles\Scripts\js" />
<!-- or -->
<Content Include="Scripts\js\Utility.js" PackagePath="content\Scripts\js;contentFiles\Scripts\js" />
</ItemGroup>
</Project>
似乎存在一个错误,当<PackageId>[PackageId]</PackageId>
时未在 .csproj 中明确设置,构建目标不起作用。尽管这很可能是我的开发环境的问题。
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