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大家下午好
我们说 hashtable有 O(1) 查找(假设我们有 key ),而 linked list查找下一个节点的时间复杂度为 O(1)(前提是我们有对当前节点的引用)。
然而,由于Big-O notation有效,它在表达(或区分)算法 x 的成本与算法 x + m 的成本方面不是很有用。
例如,即使我们将哈希表的查找和链表的查找标记为 O(1),这两个 O(1) 归结为非常不同的步骤数,
链表的查找固定在 x 步数。但是,哈希表的查找是可变的。哈希表的查找成本取决于哈希函数的成本,因此哈希表查找所需的步骤数为:x + m,
其中x是一个固定数
和m是一个未知的变量值
换句话说,即使我们将这两个操作都称为 O(1),哈希表查找的成本比链表查找的成本高数量级。
Big-O 表示法专门针对输入数据集合的大小。这确实有它的优点,但也有它的缺点,正如我们将所有非 n 变量折叠并归一化为 1 时所看到的那样。我们看不到里面的 m 变量(哈希函数)它了。
除了 Big-O 表示法之外,是否有另一种(已建立的)表示法我们可以用来表达固定成本 O(1),这意味着 x 操作和可变成本 O(1) 这意味着 x + m(m,哈希函数)操作次数?
最佳答案
literal O(1) which means exactly 1 operation
但事实并非如此。大 O-Notation 涉及与输入相关的复杂性的相对比较。如果算法确实采用恒定数量的步数,完全独立于输入的大小,那么确切的步数并不重要。
看看 O(n) 的(非正式)定义:
意思是:有某个k
这样对于每个 n
函数f
小于函数 g
.
在上面的例子中,哈希表查找和链接列表查找将是 f
, 和 g
将是 g(n) = 1
.对于每种情况,您都可以找到 k
那f(n) <= g(n) * k
.
现在,这个 k
不需要固定,它可能因平台、实现、特定硬件而异。唯一有趣的一点是它存在。这就是哈希表查找和链表节点查找都是 O(1) 的原因:无论输入如何,两者都具有恒定的复杂性。在评估算法时,这才是有趣的,而不是物理步骤。
特别是关于哈希表查找
是的,哈希函数确实需要可变数量的操作(取决于实现)。但是,它不会根据输入的大小进行可变数量的操作。 Big O-Nation 特别是关于输入数据集合的大小。哈希函数采用单个元素。对于算法的评估,某个函数是否需要 10、20、50 或 100 次操作并不重要,如果操作数不随着输入大小的增加而增加,则为 O(1)。在 big O-Notation 中无法区分这一点,因为这不是 big O-Notation 的目的。
关于language-agnostic - Big-O 符号的替代品?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10321079/
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