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jHipster按什么顺序创建实体

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:38:07 24 4
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我正在尝试启动一个应用程序,我的想法是首先使用命令行快速列出实体,然后再处理 UI。事实证明,这比我最初想象的要棘手,因为在某些情况下,您会收到一条警告,提示生成器无法工作。例如它是 OneToMany 还是 ManyToOne,或者该实体是否是关系的拥有方。

解决这个问题的最佳方法是什么?

如果我能制定出规则,那么我也许可以决定创建事物的顺序。我担心的是,对于复杂的模式,没有任何顺序可以在没有警告和不工作的情况下工作。

我的另一个想法是首先生成没有关系的实体,然后编辑 json 文件以添加关系。然后也许我可以在每个实体上再次运行生成器。不确定这是否可行,而且我也不能 100% 确定所需的正确 json 属性。

其他人尝试过什么?

最佳答案

规划您的实体和关系,以便在您创建实体时,它所依赖的所有实体都已创建。实现此目的的一种方法是使用架构设计器或仅记录实体并将它们按照需要创建的顺序放置。

否则,如您所知,您将必须手动连接这些关系,或使用实体生成器重新创建它们。

但是,即使有了规划,您也必须在现实世界中混合使用这些方法。这仅取决于您对生成的代码进行了多少修改来确定哪种方法最快。

关于jHipster按什么顺序创建实体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28610047/

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