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audio - 使用 libsox 从 wav 文件中减少 channel

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:34:35 28 4
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我是 libsox 编程的新手,我想从名为“a.wav”的立体声音频中减少一个 channel ,然后使用以下代码生成一个单声道音频“b.wav”:

sox_format_t * in, * out; 
sox_effects_chain_t * chain;
sox_effect_t * e;
char * args[10];

sox_init();
in = sox_open_read("E:\\a.wav", NULL, NULL, NULL);
out = sox_open_write("E:\\b.wav", &in->signal, NULL, NULL, NULL, NULL);
out->signal.channels = 1;

chain = sox_create_effects_chain(&in->encoding, &out->encoding);
e = sox_create_effect(sox_find_effect("input"));
sox_add_effect(chain, e, &in->signal, &in->signal);

e = sox_create_effect(sox_find_effect("channels"));
sox_add_effect(chain, e, &in->signal, &out->signal);

e = sox_create_effect(sox_find_effect("output"));
sox_add_effect(chain, e, &in->signal, &out->signal);

sox_flow_effects(chain, NULL, NULL);
sox_delete_effects_chain(chain);
sox_close(out);
sox_close(in);
sox_format_quit();

运行应用程序后,生成了单声道音频“b.wav”,但声音的持续时间是 a.wav 的一半。
我的代码有问题吗?

任何回复将不胜感激!

最佳答案

sox_add_effect()覆盖输入信号(第三个参数)以描述经过此处理步骤后信号的属性,以便您可以将其传递给下一个效果。但是,在您的情况下,读取处理程序也使用修改后的信号信息,并且内容不再与正在读取的文件匹配。

您需要复制 sox_open_read() 返回的信号信息,然后您可以将其作为第三个参数传递给 sox_add_effect()调用:

sox_signalinfo_t interm_signal = in->signal;
...
sox_add_effect(chain, e, &interm_signal, &out->signal);

这就是为什么我 warned you查看最新版本 example3.c在 git 存储库中,而不是在已发布的版本中。

关于audio - 使用 libsox 从 wav 文件中减少 channel ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17141679/

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