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我对 Electron 、nodejs 和 javascript 很陌生,但我一直在稳步学习,取得了不错的结果,但我在这里遇到了一些障碍,并且没有找到类似的问题。然而,我确实找到了一个有人以相同方式使用 require 的例子,这让我相信这应该可以正常工作。
在 Electron 快速入门中,require(' Electron ')用于加载BrowserWindow类。所以现在我正在尝试做同样的事情,但是在我的类里面。我尝试将模块加载到类的变量中,然后在 CreateWindow 中使用它。这会导致“this.BrowserWindow 不是构造函数”异常。如果我从 Main.js 发送模块,它以与 Electron 快速入门中完全相同的方式加载模块,直接作为参数发送到我的 WindowManager,它确实可以工作。如果没有更好的方法,我可以做到这一点,我觉得有/应该有。
最后,我相当有信心该模块确实会以某种方式、形状或形式加载,因为尝试要求无效模块会给我一个“找不到模块”异常。
所以我的问题是,当我期望与 Electron 快速入门中相同的行为时,为什么会出现异常,以及如何正确/优雅地修复它。
我的类(class):
class WindowManager {
constructor(CCC) {
this.BrowserWindow = require('electron');
this.ListManager = new (require('./ListManager.js').ListManager)(CCC);
this.ListManager.RequestList("Root");
}
createWindow(BrowserWindow) {
// Create the browser window.
this.mainWindow = new this.BrowserWindow({
height: 600,
width: 800,
webPreferences: {
preload: 'preload.js',
nodeIntegration: true
}
});
// and load the index.html of the app.
this.mainWindow.loadFile('index.html')
// Open the DevTools.
// mainWindow.webContents.openDevTools()
// Emitted when the window is closed.
this.mainWindow.on('closed', function () {
// Dereference the window object, usually you would store windows
// in an array if your app supports multi windows, this is the time
// when you should delete the corresponding element.
this.mainWindow = null
})
}
}
// Modules to control application life and create native browser window
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const path = require('path')
// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let mainWindow
function createWindow () {
// Create the browser window.
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
// and load the index.html of the app.
mainWindow.loadFile('index.html')
// Open the DevTools.
// mainWindow.webContents.openDevTools()
// Emitted when the window is closed.
mainWindow.on('closed', function () {
// Dereference the window object, usually you would store windows
// in an array if your app supports multi windows, this is the time
// when you should delete the corresponding element.
mainWindow = null
})
}
最佳答案
“Electron 快速入门”示例代码使用 ECMAScript 6 对象解构语法(为了简洁和方便起见)。
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
相当于:
const app = require('electron').app;
const BrowserWindow = require('electron').BrowserWindow;
因此,在 WindowManager
类的构造函数中,以下行:
this.BrowserWindow = require('electron');
应该改为:
this.BrowserWindow = require('electron').BrowserWindow;
关于javascript - 如何在类中正确 require Electron BrowserWindow,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58786304/
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