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我在Flash中有几个声音对象,我想在这些声音文件中混合不同点以创建一个杰作并将其另存为mp3。
我在网上看到了各种“混音器”应用程序,并且想知道自己可以进行哪些 Realm 的研究。
最佳答案
要创建音乐或尝试创建的任何音乐,您必须将wav和mp3文件导入到库中,然后将它们拖到电影区域中,以将它们添加到时间轴中。使用多层来帮助组织它们。要测试您的歌曲,您可以按Enter键以从任意帧开始播放直至结束。
如果您在时间轴中选择了声音,请别忘了您可以应用一些效果。另外,“属性”面板上有一个“编辑”按钮(默认情况下位于底部),可用于将音频剪辑修剪为所需的形状。
完成后,您必须将Flash电影发布到swf。然后,您必须像这样使用Swf到Mp3转换器:
http://3d2f.com/programs/25-187-swf-to-mp3-converter-download.shtml
(我不担保该软件,仅是示例)
如果您尝试使用ActionScript 2.0从代码中完成所有这些操作,那么您将会遇到困难。
本质上,您必须构建一个数组,其中包含已加载到电影中的所有修剪的声音字节。然后,必须在适当的时间在onEnterFrame中调用它们:
(我根本没有测试过此代码,只是为了给您一个基本的想法,哈哈)
var sounds = new Array();
var s0 = new Sound(this);
s0.attachSound("someLinkedSound0");
sounds.push({sound : s0, frame : 100});
var s1 = new Sound(this);
s1.attachSound("someLinkedSound1");
sounds.push({sound : s1, frame : 200});
var s2 = new Sound(this);
s2.attachSound("someLinkedSound2");
sounds.push({sound : s2, frame : 300});
var currentSound = 0;
this.onEnterFrame = function(e) {
if(currentSound < sounds.length && sounds[currentSound].frame == _root.currentFrame) {
sounds[currentSound].start(0,1);
currentSound++;
}
frame++;
}
关于flash - 在闪光灯中混合多种声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1254403/
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