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我正在使用一个标准的现代单例类,其中一个单例持有一个 CTFontRef,如下所示:
@interface MySingleton : NSObject {
CTFontRef paintingFont;
}
@property (readonly) CTFontRef paintingFont;
@end
@implementation MySingleton
+ (MySingleton*)sharedInstance
{
static dispatch_once_t once;
static MySingleton *sharedInstance;
dispatch_once(&once, ^{
sharedInstance = [[self alloc] init];
//NB
sharedInstance->paintingFont =
CTFontCreateWithName(CFSTR("Helvetica"), 80.0, nil);
});
return sharedInstance;
}
@end
然后我在其他地方调用 [[MySingleton sharedinstance] paintingFont]
。
但是,此调用返回 nil
直到我在 paintingFont
之前插入下划线,如下所示:
sharedInstance->_paintingFont =
CTFontCreateWithName(CFSTR("Helvetica"), 80.0, nil);
这是为什么?编译器不应该要求我包含下划线吗?如果不是,早期版本的目的是什么?这个下划线是从哪里来的?我从来没有用下划线开头声明该属性,我只是在调试器窗口中看到这些看似随机插入到变量名称中的行为。
最佳答案
从 Xcode 4.4 开始,当您声明一个 @property
时,编译器会自动为您创建一个 ivar 和 @synthesize
访问器方法。默认的 ivar 是带下划线的。
使用 ->
语法,您可以直接访问 ivars 而不是属性。因此,在您的 sharedInstance
方法中,您可以设置自己的 ivar(不带下划线)。但是,当您稍后尝试访问它时,您将使用 [ ]
,它将使用自动合成的 getter 方法来访问您的属性(以及自动生成的带有下划线的 ivar)。
您应该使用 .
表示法而不是 ->
来访问该属性。或者简单地使用名为 _paintingFont
的自动生成的 ivar。
您还可以通过添加以下代码在您的实现文件中创建属性读写。这将允许您在实现中使用点语法来设置属性,但对于其他类仍将其保留为只读。
@interface MySingleton ()
@property (readwrite) CTFontRef paintingFont;
@end
如果你想要一个不同的ivar,你可以使用@synthesize
来覆盖它。在这两种情况下,您都不必再声明 ivar。
@implementation MySingleton
@synthesize paintingFont;
....
@end
关于objective-c - Objective-C 中的单例属性访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12631705/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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