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java - Javas Audio Clips 关于频繁播放哔声的问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:24:30 25 4
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我想在 GUI 触发操作的成功和错误时播放短提示音(WAV 文件)。

我遇到了javax.sound.sampled.Clip ,这似乎有效。
这是我使用的基本代码:

clip.stop();
clip.setFramePosition(0);
clip.start();

这是在单击按钮触发数据库操作后执行的。成功和错误时会播放两个不同的预加载剪辑。

但是在生产机器(运行 Kubuntu 10.4 的旧 PC)上一段时间(大约执行 400 多次或 2-4 小时)后,剪辑拒绝播放。
stop 方法需要大约 3 秒才能终止,并且接下来的 start 操作不会播放任何声音。之后每次调用代码都会失败,不会抛出异常或任何其他反馈。
解决这个问题的唯一方法是重新启动整个应用程序。

我的问题是:
有什么解决方法吗?有没有其他人有同样的问题?或者我可以使用另一个框架来播放至少两种不同的声音(Toolkit.beep() 只能播放一种声音)。

最佳答案

不要害怕只是重新创建对象,开销很低。不要重置剪辑,而是尝试创建新剪辑。您可以缓存文件,这将是一个有用的优化。重用剪辑对象不是。

或者您可以尝试另一种实现[不受限制]。

这是 Google 中“java play wav files”的最高结果:

http://www.anyexample.com/programming/java/java_play_wav_sound_file.xml

它将事情简化为单个调用:

new AePlayWave("test.wav").start();

只需将此类添加到您的代码库中:
import java.io.File; 
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.FloatControl;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;

public class AePlayWave extends Thread {

private String filename;

private Position curPosition;

private final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 524288; // 128Kb

enum Position {
LEFT, RIGHT, NORMAL
};

public AePlayWave(String wavfile) {
filename = wavfile;
curPosition = Position.NORMAL;
}

public AePlayWave(String wavfile, Position p) {
filename = wavfile;
curPosition = p;
}

public void run() {

File soundFile = new File(filename);
if (!soundFile.exists()) {
System.err.println("Wave file not found: " + filename);
return;
}

AudioInputStream audioInputStream = null;
try {
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
} catch (UnsupportedAudioFileException e1) {
e1.printStackTrace();
return;
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
return;
}

AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
SourceDataLine auline = null;
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

try {
auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
auline.open(format);
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
return;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return;
}

if (auline.isControlSupported(FloatControl.Type.PAN)) {
FloatControl pan = (FloatControl) auline
.getControl(FloatControl.Type.PAN);
if (curPosition == Position.RIGHT)
pan.setValue(1.0f);
else if (curPosition == Position.LEFT)
pan.setValue(-1.0f);
}

auline.start();
int nBytesRead = 0;
byte[] abData = new byte[EXTERNAL_BUFFER_SIZE];

try {
while (nBytesRead != -1) {
nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);
if (nBytesRead >= 0)
auline.write(abData, 0, nBytesRead);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
} finally {
auline.drain();
auline.close();
}

}
}

关于java - Javas Audio Clips 关于频繁播放哔声的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6627730/

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