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我正在尝试构建一个模式规则,允许我在宏调用中使用 %
但我没有得到我期望的结果。
模式规则:
%.o: %.cpp $(%_H)
g++ -o $@ $(FLAGS) -c $<
问题出在 $(%_H)
由于某种原因 %
没有扩展到它定义的范围。
当我打印依赖项列表($^)
时,仅打印源文件。
我有一个非常干净的方法来设置我想使用的依赖项:
# Header Dependencies per object
Geometry_H:=Geometry.h $(Error_H)
Enemy_H:=Enemy.h $(Geometry_H) $(Error_H)
Surface_H:=Surface.h $(Geometry_H)
Player_H:=Player.h $(Geometry_H) $(Surface_H)
SDLWindow_H:=SDLWindow.h $(Surface_H) $(Error_H)
Path_H:=Path.h $(Geometry_H) $(Error_H)
Territory_H:=Territory.h $(Geometry_H)
Board_H:=Board.h $(Territory_H) $(Geometry_H) $(Player_H) $(Path_H) $(Enemy_H) $(Error_H)
Error_H:=Error.h
Diminisher_H:=Diminisher.h $(SDLWindow_H) $(Geometry_H) $(Surface_H) $(Board_H) $(Error_H)
Main_H:=$(Diminisher_H)
另一个人建议我将这些变量更改为依赖项列表。
即Main_H:=$(Diminisher_H)
变成Main.o:$(Diminisher_H)
这是一个很好的修复,它有效。但是,问题仍然存在,$(%_H)
在某种程度上无效。
我想知道如何(如果可能)使其成为有效的表达式。
我尝试过 $( $%_H )
、$( $(%)_H )
、$( $(value %)_H )
等等。看起来 %
在宏调用中就失去了意义。
有没有办法在宏调用中使用%
?
最佳答案
.SECONDEXPANSION:
%.o: %.cpp $$($$*_H)
g++ -o $@ $(FLAGS) -c $<
或者(IMO,更好)使用依赖项自动生成:
关于variables - GNU 制造商 : Using % in a pattern-rule macro,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10867861/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!