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正如很长的标题所暗示的那样,我无法播放通过网络发送的音频中的音频 PubNunb .我所做的是在使用以下代码从 AudioRecord 录制时发送音频:
AudioConfig audioConfig = getValidSampleRates(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
buffer = new byte[audioConfig.getBufferSize()];
recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, audioConfig.getSampleSize(), AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AUDIO_FORMAT, audioConfig.getBufferSize());
private class RecorderRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
while(mRecording) {
Log.d("RECORDER_STATE", "Recording LOOP");
recorder.read(buffer, 0, buffer.length);
String base64EncodedBuffer = Base64.encodeToString(buffer, Base64.NO_WRAP);
pubnub.publish(MainActivity.CHANNEL_ID, base64EncodedBuffer, new Callback() {
@Override
public void successCallback(String channel, Object message) {
super.successCallback(channel, message);
}
});
}
}
}
@Override
public void successCallback(String channel, final Object message) {
byte[] decodedBase64 = Base64.decode(message.toString(), Base64.NO_WRAP);
speaker.write(decodedBase64, 0, decodedBase64.length);
}
while(mRecording) {
Log.d("RECORDER_STATE", "Recording LOOP");
recorder.read(buffer, 0, buffer.length);
String base64EncodedBuffer = Base64.encodeToString(buffer, Base64.NO_WRAP);
byte[] decodedBase64 = Base64.decode(base64EncodedBuffer, Base64.NO_WRAP);
speaker.write(decodedBase64, 0, decodedBase64.length);
}
最佳答案
pubnub 通过 tcp ( not udp ) 传递数据。
http://www.pubnub.com/knowledge-base/discussion/263/does-pubnub-support-the-udp-protocol
在您的应用程序中应该不需要处理数据包丢失。
您可能需要通过创建某种缓冲区来处理抖动。由于没有严格的实时约束,我将讨论一种方法而不是粘贴代码。
您可以使用队列创建缓冲区。我建议有两个线程。一个用于您的阅读器(您的播放器),一个用于写入器(网络流)。在让 reader 读取之前,让 writer 排队一些数据(可能是几秒钟的数据)。在纸面上,通过非常简单的概念证明,您应该不会遇到同时读取和写入的问题,因为写入器正在写入队列的末尾,而读取器正在读取队列的开头。
把它想象成一个半满的桶。你把水倒进去,让水以同样的速度漏出来。
关于Android Play PCM byte array from Converted from Base64 String Slow Sounds,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32269305/
我有以下代码: foreach (byte b in bytes) { byte inv = byte.MaxValue - b; // Add the new value to a
我需要从这个文本文件source.txt中读取内容并将内容反向写入这个文本文件destination.txt。读取和写入必须使用逐字节完成! 我使用 BufferedReader 和 Buffered
我需要存储大量 RGB 颜色对象。对于某些常见用途,这些占用了我的应用程序总内存的 8% 到 12%。我目前将其定义如下: class MyColor { byte red; byte green;
我有一个由字节数组表示的整数。 byte[] result = getResult(); resultInt1 = Integer.parseInt(Bytes.toString(result));/
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我知道我可以通过 IList 进行枚举,例如: public byte[] ConvertToByteArray(IList> list) { IList newList = new List
考虑这样一个文本文件: Some text here. --- More text another line. --- Third part of text. 我想把它分成三部分,用---分隔符分开。
如果我有一个字节变量:byte b = 0; 为什么以下工作: b++; b += 1; // compiles ...但这不是吗? b = b + 1; // compile er
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我的目标是比较两个字节数组中的两个字符串值。它实际上需要创建两个新的字符串对象才能使用 contains 方法。是选择正确还是有什么办法可以使用优化方式而不使用新的关键字。 if(new String
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好的,所以如果一个字节是 8 位,那么半字节就是 4 位。并且您可以将四分之一字节作为 2 位(尽管我想,如果有的话,它会被称为双位)。 虽然这是一致的,但如果我使用这个词,有人会感到困惑(或惊讶)吗
我在解释文件时遇到问题。文件构建如下: "name"-@-"date"-@-"author"-@-"signature" 签名是一个字节数组。当我读回文件时,我将其解析为 String 并拆分它: m
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 关闭 10 年前。 Improve thi
Java 让我很难过,因为它需要 ArrayList 的包装类秒。我将如何添加 byte[]到 ArrayList ? 最佳答案 LOL 认为我必须包装所有东西。 ArrayList作品。谢谢一晒。
我有一个 16 字节的 md5 散列,我需要使用 XOR 将其“折叠”成 4 字节数据:{1st 4 bytes} XOR {2nd 4 bytes} XOR {3rd 4 bytes} XOR {4
我正在学习SMSC smc91cx驱动代码,我学习了如何根据Application Note 9-6的说明编写smc91c111网卡的测试代码。 .我无法理解“传输数据包”下的以下说明: Write
我必须附加(可变数量的)字节数组。集合似乎只适用于包装类,即 Byte。大约 20 小时后,我想到了这个,并且它有效,但我想知道它是否可以改进(添加到列表,但欢迎任何其他改进建议:),即 Collec
我有两个基本相同的操作: insert_bytes(from, count) delete_bytes(start, stop) -> delete_bytes(from, count) insert
我是一名优秀的程序员,十分优秀!