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我正在尝试构建一个国际象棋游戏,目前我已经通过游戏模型初始化了棋子,如下所示:
class Game < ApplicationRecord
scope :available, -> { where(white_player_id: nil).or(where(black_player_id: nil))}
belongs_to :user
has_many :pieces
after_create :populate_game
def populate_game
#black pieces
(0..7).each do |i|
Pawn.create(game_id: id, x_position: i, y_position: 6, color: "black", status: true, image: 'pwn_blk.png')
end
其余部分的构建方式相同,但出于篇幅考虑,我没有包含这些内容。
我的问题是,代表这些碎片的图像给我带来了麻烦。我用 javascript 构建了板子,一次一个正方形,并且我将一个跨度附加到与正确部分相对应的正方形上。我可以让件 id 工作得很好,但是当我尝试引用模型中存储的图像时(无论我使用 span.setAttribute('img', "src=${piece.image}") 还是附加一个单独的子级到跨度,或者完全不同的子级到包含的方 block )我在控制台中收到一条错误消息 GET http://localhost:3030/games/assets/images/pwn_blk.png 404 (Not Found)
因此,就好像应用程序试图从 url 端点访问图像,而不仅仅是从 Assets 文件夹中提取图像。
我对为什么会这样的想法是这样的,我们将这些片段构建为 JSON 端点并通过 ajax 请求检索,如下所示:
function getGamePieces(id) {
$.ajax({
url: `/get_pieces/${id}`,
method: 'get',
}).then(function (data) {
let pieces = data;
// console.log(pieces);
pieces.forEach(function (piece) {
var row = $boardContainer.querySelector(`[data-x="${piece.x_position}"][data-y="${piece.y_position}"]`);
if (row){
var image = document.createElement('img');
image.setAttribute('src', `./assets/images/pwn_blk.png`);
var span = document.createElement('span');
span.className = 'piece';
span.setAttribute('draggable', 'true')
span.setAttribute('ondragstart', 'onDragStart(event);')
span.setAttribute('id', piece.id);
span.setAttribute('img', `src=${piece.image}`);
// span.append(piece.image);
row.appendChild(span);
}
})
})
}
现在有点困惑,因为我已经做了很多实验,试图弄清楚如何让它发挥作用,但我的能力还不够。关于如何直接从 Assets 文件夹中提取图像有什么建议吗?
最佳答案
您应该使用image_path
来获取资源中图像的路径。 https://api.rubyonrails.org/v5.2.0/classes/ActionView/Helpers/AssetUrlHelper.html#method-i-image_path
然后使用元素上的数据属性来设置图像 URL,以便稍后可以使用 JavaScript 检索它。
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