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javascript - 如何在 OpenLayers 中创建两个遥远的多边形之间的飞行动画

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:17:04 30 4
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使用 Openlayers (v6.1.1.) 我正在尝试在多个多边形之间创建简单的 FlyTo 动画。当它们之间的距离很小时,FlyTo 动画效果很好,但随着距离的增加,用户体验会下降。

在较大的距离上,我只是看到以低变焦快速平移 map 。我尝试过 ahocevar来自this link的回答但没有达到预期的效果。

按照说明,我将一个中心动画与两个缩放动画组合在一起,并同时启动它们。示例:

let view = map.getView();
let extentOfPolygon = feature.getGeometry().getExtent();
let resolution = view.getResolutionForExtent(extentOfPolygon);
let zoom = view.getZoomForResolution(resolution);
let center = ol.extent.getCenter(extentOfPolygon);

view.animate({
center: center,
duration: duration
});
view.animate({
zoom: zoom - 1,
duration: duration / 2
}, {
zoom: zoom,
duration: duration / 2
});

当多边形在附近时,此 FlyTo 动画效果很好,但随着距离的增加,FlyTo 动画会转变为在 map 上快速平移。

我创建了一个小应用程序用于测试目的。当我们单击列表项时, map 将动画并缩放到单击的字段。例如,当很棒时,另一个 super 场就在附近,FlyTo 动画会按预期工作,但是当我们从 super 场点击到史诗场时(位于最南端。然后 map 会快速平移到位置)。

所以,我的问题是这样的。是否可以为多边形实现相同的 FlyTo 效果,而与多边形位置无关(传单有这个很好的设置 https://regionbound.com/leaflet-fly-demo )

这是 jsfiddle 示例: https://jsfiddle.net/Svinjica/1kjfp4ds/

最佳答案

我认为您需要对缩放方式进行更多改进。例如,缩小到足够的高度,以便在最高海拔处都可以看到起点和目的地。您可以通过计算距离并除以 map 宽度来做到这一点。对整体上下变化的持续时间进行一些调整,但不要调整太多,并按比例划分上下持续时间。如果当前分辨率已经大于计算的峰值高度分辨率,要减少初始持续时间,持续时间的 100% 应该向下,并且您还应该通过将其拟合到矢量源范围 https://jsfiddle.net/b4mL9s28/8/ 来打开靠近要素所在位置的 map 。

let geojsonData = new ol.format.GeoJSON().readFeatures(fieldData, {
featureProjection: 'EPSG:3857'
});
let vectorSource = new ol.source.Vector({
features: geojsonData
});

let vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: vectorSource
});

var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
}),
vectorLayer
],
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 4
})
});

map.getView().fit(vectorSource.getExtent());

const duration = 2000;

var featureListElement = document.getElementById("vectorFeatures");

var features = vectorLayer.getSource().getFeatures();
for (let feature of features) {
let aElement = document.createElement("a");
aElement.classList.add("list-group-item", "list-group-item-action");
featureListElement.appendChild(aElement);
aElement.innerHTML = feature.get("Name");
aElement.onclick = function() {

let view = map.getView();
var extentOfPolygon = feature.getGeometry().getExtent();
let resolution = view.getResolutionForExtent(extentOfPolygon);
var center = ol.extent.getCenter(extentOfPolygon);
var currentCenter = map.getView().getCenter();
var currentResolution = map.getView().getResolution();
var distance = Math.sqrt(Math.pow(center[0] - currentCenter[0], 2) + Math.pow(center[1] - currentCenter[1], 2));
var maxResolution = Math.max(distance/ map.getSize()[0], currentResolution);
var up = Math.abs(maxResolution - currentResolution);
var down = Math.abs(maxResolution - resolution);
var adjustedDuration = duration + Math.sqrt(up + down) * 100;

view.animate({
center: center,
duration: adjustedDuration
});
view.animate({
resolution: maxResolution,
duration: adjustedDuration * up / (up + down)
}, {
resolution: resolution,
duration: adjustedDuration * down / (up + down)
});
}
}

关于javascript - 如何在 OpenLayers 中创建两个遥远的多边形之间的飞行动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59358094/

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