- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我不太确定如何表达,但我会尝试。
假设您的程序的某些部分有一些设置,您 80% 确定您无需再次修改。您如何知道在哪里划定可更改代码的界限?您知道将设置一直保存到用户定义的 XML 文件中是多余的。然而,您也知道,以后有 20% 的可能性需要更改这些设置,因此在橡胶与道路相交的位置进行编码也不是最佳选择。
我想我想问的是,您应该允许您的程序轻松更改抽象树的高度吗?
许多示例之一是手动为网站编写 HTML 代码,而不是让程序自动生成它。直接编写 HTML 代码并不需要太多时间。编写自动生成 HTML 代码的程序需要更长的时间。
最佳答案
这是一个很好的问题,但没有绝对的答案:
正如爱因斯坦所说:
Make things as simple as possible but not simpler.
简单性是相对的。对设计中抽象层的数量做出最佳决策是伟大架构师的伟大之处。优秀的架构师应该始终评估特定情况并做出最佳权衡。没有任何 Elixir 。
关于generics - 硬编码与通用编码 : Where to draw the line?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/648672/
generic parameters of trait function 的简单示例: trait Ext: Sized { fn then(self, f: fn(Self) -> R) -
在下面的代码中,为什么 Groovy 似乎忽略了方法 barMany 中提供的闭包参数的泛型类型声明: import groovy.transform.CompileStatic @CompileSt
据我所知,Prolog 没有任何内置机制用于generic programming。 .可以使用统一来模拟泛型,但这需要在运行时进行类型检查: :- initialization(main). :-
在我的应用程序中,我有一个 Board。董事会由细胞组成。每个单元格都有一个 int 值。有几种类型的 Board 可以扩展 Board。每种类型的板将以不同方式表示单元格。例如,一个人会使用 Lis
我想将存储的属性添加到 UIView 子类中,例如UIView、UIImageView、UIPickerView等, 我只需要从子类创建 UIView 的实例子类仅类型不同,所有属性和方法都相同。 T
这个问题在这里已经有了答案: Any type and implementing generic list in go programming language (2 个答案) 关闭 6 个月前。
我有以下代码as seen in ideone.com : import java.util.*; class Test{ interface Visitor{ public
在 Swift 中,我们可以对序列等通用项编写扩展: extension Sequence where Iterator.Element : ObservableType { } 这将保证扩展仅适用于
我知道这听起来很困惑,但这是我能解释的最好的了。 (您可以建议一个更好的标题)。我有 3 节课:- A public class A > { ... } B public class B {
我目前在大学攻读 CS,我刚刚开始学习数据结构和算法类(class)。我的教授非常喜欢(实际上是强制我们)使用 Ada。为了取得成功,我开始查找一些东西并找到了这段代码,它描述了如何编写通用堆栈: g
我正在玩 Scala By Example 开头的 QuickSort 示例并尝试将其调整为通用类型 A ,而不仅仅是 Int s。 到目前为止我的工作是 def sort[A new Y(i, -
谁能解释为什么下面的第二个例子不能编译? “测试 2”给出“错误 FS0670:此代码不够通用。类型变量 ^a 无法泛化,因为它会超出其范围。”。我无法理解此错误消息。 // Test 1 type
如何将泛型存储在非泛型对象持有的泛型TList中? type TXmlBuilder = class type TXmlAttribute= class Name: Str
我正在尝试通过遵循 wiki article 创建如何使用 GHC.Generics 的最小工作示例.这是我所拥有的: {-# LANGUAGE DefaultSignatures, DeriveGe
我正在尝试将 get 函数添加到 wiki 中描述的通用序列化中。 。有些部分看起来很简单,但有一些地方我非常不确定要写什么,毫不奇怪,我遇到了编译错误。我已经查看了原始论文以及 cereal 中的实
为什么这段代码有效? $v):void { print_r($v); } test(Vector {1, array("I'm an array"), 3}); 它不应该抛出错误吗?什么是应
有没有办法让 Rust Generic 只接受原始类型?我想稍后迭代值中的位,并且我知道这只有在原始类型中才有可能。 struct MyStruct { my_property: T // m
假设我有一个简单的类 public class MyObject { } 以及处理MyObject子类的handler接口(interface) public interface MyObjectHa
出于某种原因,我正在努力通过使用通用基类来实现通用接口(interface)的属性,如下所示: public interface IParent where TChild : IChild {
我收到以下错误。 google了一天多,还是找不到具体的解决方法,求大神指点,谢谢 ERROR: Cannot implicitly convert type System.Collections.G
我是一名优秀的程序员,十分优秀!