- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在看this :
function encodeCodePoint(codePoint) {
if ((codePoint & 0xFFFFFF80) == 0) { // 1-byte sequence
return stringFromCharCode(codePoint);
}
var symbol = '';
if ((codePoint & 0xFFFFF800) == 0) { // 2-byte sequence
symbol = stringFromCharCode(((codePoint >> 6) & 0x1F) | 0xC0);
}
else if ((codePoint & 0xFFFF0000) == 0) { // 3-byte sequence
checkScalarValue(codePoint);
symbol = stringFromCharCode(((codePoint >> 12) & 0x0F) | 0xE0);
symbol += createByte(codePoint, 6);
}
else if ((codePoint & 0xFFE00000) == 0) { // 4-byte sequence
symbol = stringFromCharCode(((codePoint >> 18) & 0x07) | 0xF0);
symbol += createByte(codePoint, 12);
symbol += createByte(codePoint, 6);
}
symbol += stringFromCharCode((codePoint & 0x3F) | 0x80);
return symbol;
}
在 JavaScript 中,它似乎利用了 JavaScript 中的数字(我认为)大约 32 位长这一事实。因此它会进行一些我不熟悉的位操作并获取编码值。与decode
函数相同:
function decodeSymbol() {
var byte1;
var byte2;
var byte3;
var byte4;
var codePoint;
if (byteIndex > byteCount) {
throw Error('Invalid byte index');
}
if (byteIndex == byteCount) {
return false;
}
// Read first byte
byte1 = byteArray[byteIndex] & 0xFF;
byteIndex++;
// 1-byte sequence (no continuation bytes)
if ((byte1 & 0x80) == 0) {
return byte1;
}
// 2-byte sequence
if ((byte1 & 0xE0) == 0xC0) {
byte2 = readContinuationByte();
codePoint = ((byte1 & 0x1F) << 6) | byte2;
if (codePoint >= 0x80) {
return codePoint;
} else {
throw Error('Invalid continuation byte');
}
}
// 3-byte sequence (may include unpaired surrogates)
if ((byte1 & 0xF0) == 0xE0) {
byte2 = readContinuationByte();
byte3 = readContinuationByte();
codePoint = ((byte1 & 0x0F) << 12) | (byte2 << 6) | byte3;
if (codePoint >= 0x0800) {
checkScalarValue(codePoint);
return codePoint;
} else {
throw Error('Invalid continuation byte');
}
}
// 4-byte sequence
if ((byte1 & 0xF8) == 0xF0) {
byte2 = readContinuationByte();
byte3 = readContinuationByte();
byte4 = readContinuationByte();
codePoint = ((byte1 & 0x07) << 0x12) | (byte2 << 0x0C) |
(byte3 << 0x06) | byte4;
if (codePoint >= 0x010000 && codePoint <= 0x10FFFF) {
return codePoint;
}
}
throw Error('Invalid UTF-8 detected');
}
基本上,我无法完全阅读这段代码,也无法真正判断发生了什么。想知 Prop 有更好的位操作能力或 UTF-8 编码知识的人是否可以在较高层次上描述编码和解码的输入和输出,以及非常粗略地描述它是如何从输入到输出的每个。我正在尝试构建一个 utf-8 编码器/解码器,但没有确切地了解如何将 8 位流分块为 1 到 4 字节 block ,部分原因是 JavaScript 32 位整数问题妨碍了我的思考。但对我来说,发生的事情似乎是这样的:
解码:
String.fromCharCode(integer)
之类的转换。我缺少的是它到底是如何从 1 字节序列变为最多 4 字节的,它是如何完成该部分的?
编码:
想知道是否有人可以填补我理解上的空白。我并不是在寻找每一个位操作步骤,因为有很多。我只是在寻找我在上面的分析中强调的问题。
最佳答案
JS 整数具有 32 位二进制运算符,因此您可以安全地在一个数字中使用 4 x 8 位(4 字节)。这就是您的解码器作为参数接收的内容。
<小时/>UTF-8 编码的大小是可变的。如果代码点只需要 7 位 (= ASCII),那么它将适合一个字节,该字节有一个前导零以表明它只有一个字节:
0XXXXXXXX
现在要检查代码点是否只有一个字节,可以检查高字节中的某处是否设置了一位。这可以通过将代码点与 0xFFFFF80
进行比较来完成,后者设置了除最后 8 之外的所有位。因此,如果按位和结果不等于 0,则在高字节中的某个位置设置了一个位.
1111111111111111111110000000 &
0XXXXXXX
= 0
<小时/>
现在,如果超过 7 位,第一个字节包含字节数,后面的所有字节都在开头包含 01
序列,对于 4 个字节来说,这将是:
11110XXX 10XXXXXX 10XXXXXX 10XXXXXX
例如,现在要获取高 8 个编码位,可以右移 18:
1110XXX 10XXXXX
关于javascript - UTF-8 编码算法如何在 8 位 block 上工作(在 JavaScript 中)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59442779/
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