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three.js - 如何在 Blender 中将 IK 中的骨骼烘焙(转换)为 FK

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:12:17 24 4
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如何在 Blender 中将 IK(反向运动学)转换为 FK(正向运动学)?

我正在尝试将具有骨骼动画的模型导出到 THREE.js。但是,它不支持 IK。因此,我需要将所有骨骼转换为FK。

有人知道解决办法吗?

谢谢!节日快乐!

最佳答案

我发现,Bake Action可以将所有帧烘焙为IK。但我想,有更好的解决方案......

如果您想烘焙所有框架,请参阅以下链接。
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?308277-bake-ik-to-fk

From the pose menu select Animation -> Bake action with "Clear constraints" and "visual keying" checked. You should get baked Actions that you can see in the graph editor for each bone. This won't transfer from one rig to another, but I assume you can work on copies.

关于three.js - 如何在 Blender 中将 IK 中的骨骼烘焙(转换)为 FK,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20748593/

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