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我目前正在使用 Apple 的 SpriteKit 库开发游戏,但在开始播放后我无法停止声音。我已经尝试使用文档中列出的方法来阻止 Skaction 运行,但似乎没有什么可以阻止声音播放。这些是我试图阻止声音的尝试。
//Playing sound action:
SKAction *music = [SKAction playSoundFileNamed:@"menu.wav" waitForCompletion:YES];
[musicNode runAction:[SKAction repeatActionForever:[SKAction sequence:@[
music,
[SKAction waitForDuration:0],
]]] withKey:@"MUSIC_PLAYING"];
//Later when i want to stop the sound:
[musicNode removeActionForKey:@"MUSIC_PLAYING"]; //Removing the action from the node
[musicNode runAction:[SKAction waitForDuration:0] withKey:@"MUSIC_PLAYING"]; //"Overriding" with another action with the same key
[musicNode removeAllActions]; //Removing all actions from the node
[musicNode removeFromParent]; //Removing the node from the parent
[[AVAudioSession sharedInstance]setActive:FALSE error:nil];
最佳答案
我在使用 SK 音频时也遇到过类似的问题……因此我已经退而使用 AVFoundation。我不久前发现了这个;它完成了我需要它做的一切,听起来它也可以解决您的问题!
https://github.com/nicklockwood/SoundManager
关于sprite-kit - Spritekit停止声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22431049/
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