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在我的应用程序(用户模式)中,我接收音频数据并使用以下功能将其保存:
VOID CSoundRecDlg::ProcessHeader(WAVEHDR * pHdr)
{
MMRESULT mRes=0;
TRACE("%d",pHdr->dwUser);
if(WHDR_DONE==(WHDR_DONE &pHdr->dwFlags))
{
mmioWrite(m_hOPFile,pHdr->lpData,pHdr->dwBytesRecorded);
mRes=waveInAddBuffer(m_hWaveIn,pHdr,sizeof(WAVEHDR));
if(mRes!=0)
StoreError(mRes,TRUE,"File: %s ,Line Number:%d",__FILE__,__LINE__);
}
}
pHdr指针指向音频数据(字节[11025])
最佳答案
如果我理解正确,则您有一个音频缓冲区,而不是要发送给sysvad输出的音频。在这种情况下,您将不得不使用“writebytes”写入黄油
请查看此示例以获取更多详细信息。
https://github.com/microsoft/Windows-driver-samples/blob/master/audio/sysvad/EndpointsCommon/minwavertstream.cpp
更新
回答您的评论:
循环缓冲区并不是必须的,它实际上取决于您要执行的实现,主要要点是在内存中获取缓冲区,编写它就像这样
adapterObject->WriteEtwEvent(eMINIPORT_LAST_BUFFER_RENDERED,
m_ullLinearPosition + ByteDisplacement, // Current linear buffer position
m_ulCurrentWritePosition, // The very last WaveRtBufferWritePosition that the driver received
0,
0);
理想情况下,您应该使用关注点分离以及彼此独立的读写逻辑,并且缓冲区对象只是在它们之间传递
关于c++ - 使用IOCTL将音频数据从用户模式发送到Sysvad(虚拟音频驱动程序),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64629571/
该驱动程序(https://github.com/Microsoft/Windows-driver-samples/tree/master/audio/sysvad)仅在MS Windows 10下有
此驱动程序(https://github.com/Microsoft/Windows-driver-samples/tree/master/audio/sysvad)由Microsoft提供。在自述文
我是一名优秀的程序员,十分优秀!