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我正在开展一个项目,我们的美术师通过该项目将影片剪辑和位图导入到库中。闪光灯,有时我正在访问带有多个位图子项的影片剪辑。我需要从代码中的各个位置访问和缩放各种位图。
我知道我可以通过访问 myBitmap.smoothing
来设置位图的平滑度,但我想要一个可以设置的全局值,以便默认情况下平滑度为真,而不是错误。
我一直在看the documentation for bitmaps , 但它没有说明可以用它设置的任何全局值。
所以我的主要问题是:你们有没有人知道一种方法可以为我使用的所有位图启用平滑,这样我就不必为我添加的每个位图都设置它?
最佳答案
警告:此答案仅适用于通过新位图调用制作的位图。
不,没有全局开关可以做到这一点。
最简单的方法是找到新的 Bitmap 调用并在源上将平滑设置为 true。
您可以子类化 Bitmap 类并编写一个修改后的构造函数
package somewhere.at.your.dirs {
import flash.display.Bitmap;
public class MyBitmap extends Bitmap{
public function MyBitmap(
bitmapData:BitmapData = null,
pixelSnapping:String = "auto",
smoothing:Boolean = true) {
super(bitmapData, pixelSnapping, smoothing);
}
}
}
将这段代码保存到某处/at/your/dirs/MyBitmap.as
然后在您的文件中查找并用“new MyBitmap”替换“new Bitmap”。在这种情况下,您也应该导入 somewhere.at.your.dirs.MyBitmap。一般来说这应该不会带来过敏 react 。但如果函数不接受您的“MyBitmaps”,它们可以通过 (Bitmap)myBmp 转换为位图...
另一种不太实用的方法如下:
package somewhere.at.your.dirs{
import flash.display.Bitmap;
public function newSmoothBitmap(
bitmapData:BitmapData = null,
pixelSnapping:String = "auto",
smoothing:Boolean = true): Bitmap {
return(new Bitmap(bitmapData, pixelSnapping, smoothing));
}
}
将这段代码保存到某处/at/your/dirs/newSmoothBitmap.as
然后在您的文件中查找并用“newSmoothBitmap”替换“new Bitmap”。在这种情况下,您也应该导入 somewhere.at.your.dirs.newSmoothBitmap。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!