- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
$("#down").click(function(){
$("#move").animate({top:'+=75px'}, 160, 'linear')
});
$("#up").click(function(){
$("#move").animate({top:'-=75px'}, 160, 'linear')
});
function game(){
var a = [0,10,15,20,25,35,40,45,50,55,62];
var b = Math.floor(Math.random() * a.length);
var c = a[b];
$("#box").animate({right: '+=100%'}, 1000, 'linear');
$("#box").animate({right: '-=100%'}, 10);
$("#box").animate({top: c+'%'}, 0);
};
var timer;
$("#start").on('click', function(){timer = setInterval(game,1000)})
$("#stop").on('click', function(){clearInterval(timer)})
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<html>
<head>
<style>
.move {
border: 1px solid black;
position: absolute;
left: 50px; top: 40%;
height: 40px; width: 40px;
background-color: rgb(0,255,100);
}
.box {
border: 1px solid black;
position: absolute;
right: 0%; top: 26%;
height: 38%; width: 2.2%;
background-color: red
}
</style>
</head>
<body>
<div id = everything class = everything>
<div class = move id = move></div>
<div class = box id = box></div>
<button id = start>Start</button>
<button id = stop>Stop</button>
<button id = down>DOWN</button>
<button id = up>UP</button>
</div>
我在使用我用来构建简单游戏的计时器时遇到了问题。我试图循环的函数是 function game()
,这使得在屏幕最右侧初始化的 div“盒子”一直动画到屏幕左侧,然后立即返回到最右侧。本质上,它创造了障碍物向玩家袭来的错觉。单击“开始”按钮设置间隔。单击“停止”应将其清除。
如果我想设置间隔的周期,我知道我必须更改 setInterval(game, x)
中的第二个值,但是当我给出值 x 时,只有第一个实例会延迟该量,然后函数会毫无延迟地循环。我的函数或 setInterval 的执行有什么问题?您对改进我实现上述目标的方法有什么建议吗?
还有,我的clearInterval(timer)
仅有时有效,尤其是当间隔时间较长时。函数中是否发生了太多事情,并且程序无法在短时间内清除间隔?感谢您的帮助。
最佳答案
我建议使用requestAnimationFrame
仍然可以找到以下问题的答案
1) 使用$().finish()
以较小的间隔停止动画。
2) 还可以在 start
中使用 clearInterval(timer)
,就像多次单击“start”一样。
$("#down").click(function(){
$("#move").animate({top:'+=75px'}, 160, 'linear')
});
$("#up").click(function(){
$("#move").animate({top:'-=75px'}, 160, 'linear')
});
function game(){
var a = [0,10,15,20,25,35,40,45,50,55,62];
var b = Math.floor(Math.random() * a.length);
var c = a[b];
$("#box").animate({right: '+=100%'}, 1000, 'linear');
$("#box").animate({right: '-=100%'}, 10);
$("#box").animate({top: c+'%'}, 0);
};
var timer;
$("#start").on('click', function(){game();clearInterval(timer); timer = setInterval(game,1000)})
$("#stop").on('click', function(){
$("#box").finish();
clearInterval(timer)
})
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<html>
<head>
<style>
.move {
border: 1px solid black;
position: absolute;
left: 50px; top: 40%;
height: 40px; width: 40px;
background-color: rgb(0,255,100);
}
.box {
border: 1px solid black;
position: absolute;
right: 0%; top: 26%;
height: 38%; width: 2.2%;
background-color: red
}
</style>
</head>
<body>
<div id = everything class = everything>
<div class = move id = move></div>
<div class = box id = box></div>
<button id = start>Start</button>
<button id = stop>Stop</button>
<button id = down>DOWN</button>
<button id = up>UP</button>
</div>
关于javascript - setInterval 和clearInterval 问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59574506/
哇,这是我的第一篇文章!编程和编码的新手,这是我从事的第一个项目。我希望能够使用 setInterval() 来切换开关以运行代码或停止它。但是现在我无法在选择切换开关时将其关闭。尝试了多种方法,比如
Javascript 具有用于处理异步函数调用的 setInterval 和 clearInterval 函数。 clearInterval(handle) 和 window.clearInterva
我写了一个小函数,像这样每 5 秒移动/弹出一个按钮: HTML: Text JS: var interval; function buttonShake(){ var times = 5;
当我尝试将 clearInterval 绑定(bind)到按钮单击时,我无法正常工作。此外,显然该功能正在自行启动......这是我的代码 var funky = setInterval(functi
我正在创建一个倒数计时器,我需要从不同的函数调用 clearInterval,因为我想用两个不同的按钮开始和暂停倒计时 这是我的一段代码 const startCountdown = () => {
我正在尝试创建一个 slider ,其中的幻灯片或来自ajax。将鼠标悬停在 slider div 上会停止 slider 。为此,我创建了一个函数 sliderPopulateBlocks() ,它
我做了一个演示which is here 。您所要做的就是开始在文本字段中输入内容,确保控制台已打开。因此,当您键入时,您会立即看到 OMG Saved,并且控制台中的计数器会变得疯狂。 现在单击按钮
这是我的代码,它每秒根据变量自动添加一定数量的“点”或金币,但是当该变量发生变化时,这是通过运行此命令来停止设置的间隔的按钮不起作用的。请帮我解决这个问题。 function addMiner() {
我最近尝试每两秒重复一次 jQuery AJAX 请求。请注意:我已经查看了有关 SO 的其他问题,但其中似乎不适用于我的情况,我还查看了文档。 片段: else if (text == "load"
仍在掌握 javascript 的窍门,但不确定如何做到这一点.. 我使用间隔在页面上发送错误和成功消息,但遇到了一些问题。 假设我有以下内容: function setMyInterval(elem
var intervalHandles = []; function instanceLoopTimer(url,instance, time, id) { if (id in intervalHan
所以我尝试使用 JavaScript 编写一个计时器。加载页面时一切都很好,唯一的问题是当我多次重置计时器或使用应用按钮更改其持续时间(请参阅代码以查看这些按钮)而不是按预期运行时,旧实例计时器继续运
已关闭。此问题需要 debugging details 。目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and the
我试图在像这样向下滚动的同时使用 headless-chrome/puppeteer 抓取一些链接: let interval const linkScraper = async () => {
在此程序中,我收到一个日期和时间,并从当前时间和日期开始计算每秒,并在达到用户日期和时间后显示“我们已到达”。 但问题是,一旦达到该时间,即使我清除了间隔,该函数仍然保持执行。 我发现了许多具有相同标
我正在开发游戏。我有带电池的板。单击“开始”后,3秒后,第一个单元格亮起,然后是下一个和下一个......但是,我希望板上只点亮一个单元格。这是我的代码: let intervalId; const
我有这个小脚本,可以通过淡入/淡出效果更改背景图像: /*controla la velocidad de la animación*/ var slideshowSpeed = 1000;
我无法为我的函数运行 clearInterval。我使用它们通过触发 setInterval 和触发 scrollLeft 的函数来滚动窗口。代码: function scrollSpan() {
在给定的代码中,我正在使用 setInterval() 和 clearInterval() 方法。这里有两个用于 setInterval() 的按钮和两个用于 clearInterval() 的按钮,
我正在寻找一种方法来停止我的脚本进程。这是一个有 16 张图片的脚本,每五秒随机选择一张图片。如果您选择了该图片(通过下面的提交按钮),则随机图片“选择器”需要停止。 一切正常,我找不到如何让 set
我是一名优秀的程序员,十分优秀!