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data Tree a = Leaf | Node (Tree a) a (Tree a) deriving (Eq, Show)
unfoldTree:: (b -> Maybe (b, a, b)) -> b -> Tree a
unfoldTree f b =
case f b of
Nothing -> Leaf
Just (lt, x, rt) -> Node (unfoldTree f lt) x (unfoldTree f rt)
鉴于以上两条信息,我被要求实现一个树构建函数。
我的尝试是
treeBuild :: Integer -> Tree Integer
treeBuild 0 = Leaf
treeBuild n = treeUnfold (\b -> if b < 2^n-1
then Just(2*b, b + 1, 2*b + 1)
else Nothing)
0
基本情况适用于 n = 0 的情况,但我知道该函数是完全错误的。有人可以向我重新解释 3-tuple Just
是如何工作的吗?在正常展开中,Just
中的第一个元素将是我想要的元素,第二个元素将用于继续展开,但这在 3 元组 Just 中如何工作?
作为示例输出:treeBuild 2 ---->节点(节点叶子0叶子)1(节点叶子2叶子)
编辑:我不完全确定 Just 在这里是如何工作的,对于 Just(2*b, b + 1, 2*b + 1)
的情况,其中 b 从 0 开始,它会变成 只是 (0, 1, 0)
?我实际上如何增加 b?
最佳答案
我认为您在粘贴 unfoldTree
的定义时省略了空格.应该是这个吗?
unfoldTree f b = case f b of ...
Maybe (b, a, b)
没有任何内在意义,但在这种特殊情况下,您可以看到 unfoldTree
将元组中的项目绑定(bind)到 lt
, x
, 和 rt
.中间值x
用于创建节点,lt
和 rt
用于播种递归调用 unfoldTree
.
为了解释您的示例输出,请注意 n
总是绑定(bind)到 2
.初始0
treeUnfold
的参数表示 (\b -> ...)
函数首先检查 0 < 2^n-1
, 然后产生 Just (2*0, 0+1, 2*0+1)
.
中间值,0+1
是树中根节点的值。除了b
之外,左子树的构建方式类似。现在是2*0
, 右子树用 b
构建作为2*0+1
.
你提到这是应该用 2^n - 1
build 一棵树的作业节点。我猜 Leaf
值不重要,并且您想按广度优先顺序对这些节点进行编号,希望这个示例能让您了解情况。以下是如何做到这一点:
treeBuild :: Int -> Tree InttreeBuild n = treeUnfold (\b -> if b < 2^n - 1 then Just (2*b+1, b, 2*b+2) else Nothing) 0
我的方法是绘制一棵深度为 3 的二叉树。我将以根节点开始的节点编号为 0
。 , 左节点为 1
右节点为 2
.底部节点从左到右编号,从 4
开始。结束于 7
.
现在模式可见:如果当前节点编号为b
,他的左右节点编号为2*b+1
和 2*b+2
分别。自 2^n - 1
是深度为 n
的树中的节点总数,我按广度优先顺序对节点进行编号,返回 Nothing
什么时候b >= 2^n-1
确保我在将树填充到深度后停止 n
.
关于haskell - Haskell 中的树构建函数(作业),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15538151/
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