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单纯的好奇,这段代码
private const long constLong = 16;
private static long instanceLong = 16;
static long constTest()
{
long i = 4;
return i + constLong;
}
static long instanceTest()
{
long i = 4;
return i + instanceLong;
}
生成这个 IL:
.field private static literal int64 constLong = int64(16)
.field private static int64 instanceLong
.method private hidebysig static int64 constTest () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2068
// Code size 9 (0x9)
.maxstack 2
.locals init (
[0] int64 i
)
IL_0000: ldc.i4.4
IL_0001: conv.i8
IL_0002: stloc.0
IL_0003: ldloc.0
IL_0004: ldc.i4.s 16
IL_0006: conv.i8
IL_0007: add
IL_0008: ret
} // end of method Program::constTest
.method private hidebysig static int64 instanceTest () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2080
// Code size 11 (0xb)
.maxstack 2
.locals init (
[0] int64 i
)
IL_0000: ldc.i4.4
IL_0001: conv.i8
IL_0002: stloc.0
IL_0003: ldloc.0
IL_0004: ldsfld int64 ConsoleApplication1.Program::instanceLong
IL_0009: add
IL_000a: ret
} // end of method Program::instanceTest
为什么 constTest() 有 ldc.i4.s ?
IL_0004: ldc.i4.s 16
IL_0006: conv.i8
而不是 ldc.i8 :
IL_0004: ldc.i8 16
因为现在 constTest() 需要做一个 conv.i8 .
就像我说的,这纯粹是出于好奇。
最佳答案
这种方式更紧凑,请参阅提示的标签。
IL_0000: ldc.i4.4
IL_0001: conv.i8
IL_0002: stloc.0
这为 ldc.i4.4
占用了一个字节,为 conv.i8
占用了一个字节:总共两个字节。
IL_0004: ldc.i4.s 16
IL_0006: conv.i8
IL_0007: add
ldc.i4.s
和 16
需要两个字节,conv.i8
需要一个字节:总共三个字节。
而 ldc.i8 16
指令占用 1 个字节,操作数 (16) 占用 4 个字节:总共 5 个字节。
但请记住,一旦经过 JIT(或 AOT)处理,较短的 IL 并不意味着更快(或更慢)的原生。
关于.net - 为什么 const long 在 IL 中转换为 short?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15865236/
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