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我正在研究linux内核源码(旧版本0.11v)。当我检查 fork 系统调用时,有一些用于上下文切换的 asm 代码,如下所示:
/*
* switch_to(n) should switch tasks to task nr n, first
* checking that n isn't the current task, in which case it does nothing.
* This also clears the TS-flag if the task we switched to has used
* tha math co-processor latest.
*/
#define switch_to(n) {\
struct {long a,b;} __tmp; \
__asm__("cmpl %%ecx,current\n\t" \
"je 1f\n\t" \
"movw %%dx,%1\n\t" \
"xchgl %%ecx,current\n\t" \
"ljmp *%0\n\t" \
"cmpl %%ecx,last_task_used_math\n\t" \
"jne 1f\n\t" \
"clts\n" \
"1:" \
::"m" (*&__tmp.a),"m" (*&__tmp.b), \
"d" (_TSS(n)),"c" ((long) task[n])); \
}
我猜想 "ljmp %0\n\t"
将适用于更改 TSS 和 LDT。我知道ljmp
指令需要两个参数,例如ljmp $section, $offset
。我认为ljmp
指令必须使用_TSS(n), xx
。我们不需要提供有意义的偏移值,因为cpu会为新任务更改cpu的寄存器,包括eip。
我不知道 ljmp %0
如何像 ljmp $section, $offset
一样工作以及为什么该指令使用 %0
。 %0
只是 __tmp.a
的地址吗?
在执行ljmp
指令时,CPU可能会将EIP寄存器保存到旧任务的TSS中。旧任务的 EIP 值是 "cmpl %%ecx,_last_task_used_math\n\t"
的地址,我对吗?
最佳答案
这个难以阅读的困惑是 GCC 的 Extended ASM ,其一般格式为
asm [volatile] ( AssemblerTemplate
: OutputOperands
[ : InputOperands
[ : Clobbers ] ] )
在本例中,__asm__
语句仅包含 AssemblerTemplate
和 InputOperands
。输入操作数部分解释了 %0
和 %1
的含义,以及 ecx
和 edx
如何获取它们的值:
"m"(*&__tmp.a)
,因此%0
成为的m内存地址>__tmp.a
(说实话,我不确定为什么这里需要 *&
)。"m"(*&__tmp.b)
,因此%1
成为的m内存地址>__tmp.b
."d"(_TSS(n))
,因此DX寄存器将包含_TSS(n)
当这段代码开始时。“c”((long)task[n])
,因此ECX寄存器将包含task[n]
当此代码开始时。清理后,代码可以解释如下
cmpl %ecx, _current
je 1f
movw %dx, __tmp.b ;; the address of __tmp.b
xchgl %ecx, _current
ljmp __tmp.a ;; the address of __tmp.a
cmpl %ecx, _last_task_used_math
jne 1f
clts
1:
ljmp %0
如何工作?请注意,ljmp
(也称为jmpf
)指令有两种形式。您知道的操作码(操作码EA
)采用两个直接参数:一个用于段,一个用于偏移量。这里使用的(操作码FF/5
)是不同的:段和地址参数不在代码流中,而是在内存中的某个位置,并且指令指向该地址。
在这种情况下,ljmp
的参数在开头指向 __tmp
结构。前四个字节 (__tmp.a
) 包含偏移量,后面的两个字节(__tmp.b
的下半部分)包含段。
此间接 ljmp __tmp.a
等同于 ljmp [__tmp.b]:[__tmp.a]
,除了 ljmp segment:offset
只能采用直接参数。如果您想切换到任意 TSS 而无需自修改代码(这将是一个糟糕的想法),则可以使用间接指令。
另请注意,__tmp.a
从未初始化。我们可以假设 _TSS(n)
指的是任务门(因为这是使用 TSS 进行上下文切换的方式),并且“穿过”任务门的跳转偏移量将被忽略。
这段代码不会将旧的EIP存储在TSS中。
(我是在这一点之后猜测的,但我认为这个猜测是合理的。)
旧的EIP存储在与旧任务对应的内核空间堆栈上。
Linux 0.11 为每个任务分配一个ring 0 堆栈(即内核堆栈)(请参阅fork.c
中的copy_process
函数,该函数初始化TSS) 。当任务 A 期间发生中断时,旧的 EIP 会保存在内核空间堆栈上,而不是用户空间堆栈上。如果内核决定切换到任务 B,则内核空间堆栈也会切换。当内核最终切换回任务 A 时,该堆栈会切换回来,通过 iret
我们可以返回到任务 A 中的位置。
关于assembly - ljmp指令在linux内核fork系统调用中起什么作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33783692/
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