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graphics - 计算机图形学基础知识有哪些好的资源?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 22:03:30 25 4
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在 Flex 编程期间,我最近遇到了几个有关计算机图形和布局的问题( about box modelsways to join linesmisaligning pixels [on doctype]),我觉得我缺乏一些基本背景,例如

  • 盒子模型等概念
  • 将实数映射到像素栅格的方法(如字体抗锯齿)
  • 跨绘图引擎的约定,例如从顶部还是底部计算 y 坐标,以及原因

我觉得阅读一些关于这些主题的基本维基百科文章、书籍或教程可能有助于更具体地表达我的问题并更系统地调试我的代码。我多次发现自己在 Flex 中编写小型测试应用程序,只是为了了解 API 如何执行非常基本的操作。我的假设是,如果我知道正确的词汇和一些一般概念,我可以更快地解决这些问题。

最佳答案

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