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我正在尝试流式传输音频并通过 Canvas 将其可视化,但是当我需要让它使用连续流时,它似乎只能使用静态文件(在本例中为 mp3)。
使用 getByteFrequencyData 时,bufferArray 看起来充满了 0,或者使用 getByteTimeDomainData 时,bufferArray 充满了 128。
重要说明
音频源并非来自实际的 MP3 文件,而是定期更新的缓冲流,由于专有原因,我无法共享实际的 URL,但它看起来像这样,例如“http://somedomain/stream ” 。 MP3 格式实际上是在 header 中传递的。
无法使用 fetch 或其他 XHR 请求,因为 URL 上线后需要可共享。
无法更改 header 格式
请参阅以下代码片段。
示例文件静态 mp3 文件:https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/481938/Find_My_Way_Home.mp3流端点:http://rfcmedia.streamguys1.com/MusicPulse.mp3
HTML
<button id="btn">Start</button>
<canvas id="canvas" style="background:black;width:512px;height:255px;"></canvas>
JS
window.onload = () => {
document.getElementById('btn').addEventListener('click', () => {
const audio = new Audio()
audio.autoplay = false
audio.crossOrigin = 'anonymous'
audio.src = 'http://rfcmedia.streamguys1.com/MusicPulse.mp3'
const player = document.getElementById('audio_player')
const canvas = document.getElementById('canvas')
const canvasCtx = canvas.getContext('2d')
const audioContext = new (window.AudioContext ||
window.webkitAudioContext)()
const analyser = audioContext.createAnalyser()
analyser.connect(audioContext.destination)
const audioSourceNode = audioContext.createMediaElementSource(audio)
audioSourceNode.connect(analyser)
const data = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount)
const render = () => {
analyser.getByteFrequencyData(data)
canvasCtx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
const center = canvas.height / 2
let diff = 10
let shape = {
x: diff,
y1: center,
y2: center
}
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
let height = data[i] / 2
if (height) {
shape.y1 = center - height
shape.y2 = center + height
const { x, y1, y2 } = shape
const lingrad = canvasCtx.createLinearGradient(0, 0, 0, 180)
lingrad.addColorStop(0, '#5d8db6')
lingrad.addColorStop(0.515, '#5d8db6')
lingrad.addColorStop(0.52, '#fff')
lingrad.addColorStop(0.53, '#fff')
lingrad.addColorStop(0.535, 'rgba(93, 141, 182, 0.6)')
lingrad.addColorStop(1, 'rgba(93, 141, 182, 0.6)')
canvasCtx.beginPath()
canvasCtx.moveTo(x, y1)
canvasCtx.quadraticCurveTo(x - diff, center, x, y2)
canvasCtx.moveTo(x, y1)
canvasCtx.quadraticCurveTo(x + diff, center, x, y2)
canvasCtx.closePath()
canvasCtx.fillStyle = lingrad
canvasCtx.fill()
shape.x = x + 8
}
}
requestAnimationFrame(render)
}
requestAnimationFrame(render)
audio.play()
})
}
最佳答案
您可能想考虑使用Media Source Extensions ,它允许您在流式传输时读取和解码文件的 block 。 This MSE MP3 tutorial可能也有用。该教程引用了 XHR,但您也可以使用 fetch() 和 Streams API 来播放音频
关于javascript - Safari 网络音频可视化工具适用于 mp3 文件,但不适用于流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59850744/
我的按钮有问题。该按钮是登录按钮。当我在输入凭据后单击回车时,将触发查看凭据是否正确的方法。这没有任何问题。 但还应该发生的是,在检查这些凭据是否正确之后,登录和注册按钮应该会被删除,同时会出现一个新
因此,我尝试以 Angular 显示多个 View ,以帮助解决我正在构建的网站中遇到的页脚问题。我想确保我一直在阅读和尝试模仿的内容是有意义的。这就是我到目前为止所拥有的。 index.html
我正在尝试创建可调整大小的 div 容器,而且它们是可拖动的。 我使用了 Angular Material 拖放和 angular resizable element 这是解决方法 https://s
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!