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JavaFX 一次更新大量按钮/节点的最佳方法是什么?
我提前道歉,这是我的第一个 StackOverflow 问题...
因此,我为我们创建的特定内部设备创建了一个模拟器。该设备上有一个按钮,LED 以 100 毫秒的速率闪烁。
所以我基本上创建了一个看起来像内部设备的 View 。我在 View 上设置了一个按钮,该按钮通过 btn.setStyle("-fx-background-color: #"+rgb";");
这一切都很好,但是当我在屏幕上添加 100 个这样的“设备”时,CPU 使用率猛增,应用程序变得无法使用。
这里希望有一些相关的代码:
这段代码调用 Device
上的 Update
方法(如果它当前可见):
final Duration oneFrameAmt = Duration.millis(10);
final KeyFrame oneFrame = new KeyFrame(oneFrameAmt, new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent arg0) {
updateDrawnEntities();
}
}); // oneFrame
// sets the game world's game loop (Timeline)
loop = TimelineBuilder.create().cycleCount(Animation.INDEFINITE).keyFrames(oneFrame).build();
}
protected void updateDrawnEntities() {
for (ADeviceView<?> view : DeviceLayoutManager.getDeviceViews()) {
Pane content = view.getMainContentPanel();
if (content.isVisible()) {
view.update();
}
}
}
Update 方法本身看起来就是这样(注意 m_TaskLED
具有通过 jfx ChangeListeners
设置的值,但它仅在调用 run 函数时更新。):
@Override
public void update() {
m_TaskLED.run();
}
可运行方法如下所示:
@Override
public void run() {
if (m_Color == null) return;
if (m_LEDState == null) return;
if (!m_IsChanged) return;
if (m_LEDState != ELEDState.Off && m_Color != EColor.Off) {
ColorRegistry.applyColor(m_Control, m_Color);
}
else {
ColorRegistry.applyColor(m_Control, null);
}
// Clear the change flag so we can maybe shortcut future executions
m_IsChanged = false;
}
最后但并非最不重要的一点是 applyColor
方法如下所示:
public static void applyColor(Node p_Node, EColor p_Color) {
if (p_Color != null) {
if (p_Node instanceof Shape) {
((Shape) p_Node).setFill(Paint.valueOf(getRGB(p_Color)));
}
else {
p_Node.setStyle(FX_BACKGROUND_COLOR + getRGB(p_Color) + ";");
}
}
else {
if (p_Node instanceof Shape) {
String style = ((Shape) p_Node).getStyle().toLowerCase();
String rgb = style.substring(style.indexOf(FX_BACKGROUND_COLOR) + FX_BACKGROUND_COLOR.length());
((Shape) p_Node).setFill(Paint.valueOf(rgb));
}
p_Node.setStyle("");
}
}
顺便说一句,我尝试过 JavaFX 2 和 JavaFX 8,没有任何区别。事实上,我回到了 JavaFX 2,因为 JavaFX 8 的性能更差,但我不认为它与 JavaFX 8 直接相关。事实上,我认为这是 JDK8 中的性能问题,因为我没有显示/更新任何 GUI 组件,但我的 CPU 使用率为 20%。
这是我的模拟器的示例图片:
这是我尝试模拟的物理设备的示例图片:
以下是一些分析:
最佳答案
你可以使用looked-up colors吗? (向下滚动链接经过预定义颜色列表)?这每 100 毫秒一次快速更改 300 个按钮,并且它在我的系统上运行良好(启动需要一点时间,并且在 JIT 似乎启动之前有几秒钟的时间,但随后就没事了)。显然,这里所有按钮都有相同颜色的图形,但您可能可以基于此找出一些逻辑来执行更复杂的操作。
您可能还想查看 JavaFX 8 PseudoClasses .
import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.BooleanProperty;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class LotsOfFlashingButtons extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
final FlowPane root = new FlowPane();
root.setStyle("led-color: red;");
final int NUM_BUTTONS = 300 ;
for (int i=0; i<NUM_BUTTONS; i++) {
final Button button = new Button(Integer.toString(i+1));
button.setOnAction(event -> System.out.println("Button "+button.getText() + " pressed"));
final Circle circle = new Circle(5);
circle.setStyle("-fx-fill: led-color");
button.setGraphic(circle);
root.getChildren().add(button);
}
final BooleanProperty red = new SimpleBooleanProperty(true);
final Timeline flash = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(100),
event -> {
red.set( ! red.get());
if (red.get()) {
root.setStyle("led-color: red;");
} else {
root.setStyle("led-color: green;");
}
}
));
flash.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
flash.play();
Scene scene = new Scene(root, 800, 600);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
顺便说一句,从您的代码来看,好像您正在更改用户线程中的样式(即不在 JavaFX 应用程序线程中)。这是你不应该做的事情。
更新:使用 setFill(...) 肯定更快。这个版本的运行速度比使用 css 的版本要快得多。
final Circle[] graphics = new Circle[NUM_BUTTONS];
for (int i=0; i<NUM_BUTTONS; i++) {
final Button button = new Button(Integer.toString(i+1));
button.setOnAction(event -> System.out.println("Button "+button.getText() + " pressed"));
final Circle circle = new Circle(5);
graphics[i] = circle ;
button.setGraphic(circle);
root.getChildren().add(button);
}
final Random rng = new Random();
final Timeline flash = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(100),
event -> {
for (Circle circle : graphics) {
circle.setFill(Color.rgb(rng.nextInt(256), rng.nextInt(256), rng.nextInt(256)));
}
}
));
关于javafx-2 - JavaFX 一次更新大量按钮的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22538352/
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