- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
通常,当我对与远程软件相关的问题有疑问时,我发现其他人已经问过同样的问题,并且得到了对我也有用的良好答案。
但这一次,我没能找到解决困境的答案。
我们开始吧:我目前正在尝试将我的 Lua 编程水平提升一到三级,并且想要使用模块。所以,我有这样的结构:
main.lua
foo/bar.lua
现在,在 main.lua 中我这样做
require("foo.bar")
失败了,
main.lua:1 module 'foo.bar' not found:
no field package.preload['foo.bar']
no file 'foo.bar.lua'
no file 'foo.bar.lua'
no file 'foo.lua'
好吧,我的 package.path
可能有问题,所以我使用 package.searchpath("foo.bar", package.path)
来查看我的内容,做错了。
问题是 package.searchpath
将 foo.bar
解析为 foo/bar.lua
,这是完全正确的。
据我了解,package.searchpath 尝试以与 require 相同的方式查找模块,但在我的情况下似乎存在一些故障。
令我感到奇怪的是错误输出中重复出现no file 'foo.bar.lua'
我是否误解了 require 的用法?
我正在使用 LuaJIT-2.0.0 来运行我的 block
<小时/>更新:
我正在使用 LuaJIT-2.0.0 来运行我的 block <- 这是我的问题的原因,库存 Lua-5.2.2 的行为符合预期
最佳答案
package.path = debug.getinfo(1,"S").source:match[[^@?(.*[\/])[^\/]-$]] .."?.lua;".. package.path
require("foo.bar")
This line causes
require
to look in the same directory as the current file when asked to load other files. If you want it to instead search a directory relative to the current directory, insert the relative path between " and ?.lua
以下是需求描述的一部分:
[...] Otherwise require searches for a Lua loader using the path stored in
package.path
. If that also fails, it searches for a C loader using the path stored in package.cpath. If that also fails, it tries an all-in-one loader (seepackage.loaders
).
package.path 的默认路径始终是执行指定脚本的 .exe。
关于Lua:require找不到子模块,但searchpath成功?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18125775/
如何从 a.lua 传递值至 b.lua ? 让我们说在我的 a.lua我有这个变量代码。 local value = "Hello WOrld!" director:changeScene ("b"
我有一个使用命令行解释器运行的 lua 脚本,该脚本需要从文件加载表。 该表存储如下: create_object_action = { reflexive = true, which
我通过静态链接的方式在我的项目中嵌入了 Win32 上的 Lua(不,我不能切换到 DLL)。我想捆绑更多使用 native 代码的 Lua 扩展 - 而不仅仅是纯 .lua 文件。具体来说,我想捆绑
我需要一些帮助来解析 lua 文件的命令行。我正在执行一个 lua 文件,该 lua 文件有一个命令“dofile(2nd.lua-file)”,但是,我想通过第一个 lua 文件将一些参数传递给第二
这是我的代码示例: listOfPeople = {} listOfPeople["test"] = "hello" listOfPeople = nil “hello”字符串是否丢失并形成内存泄漏?
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
我一直在编程 io.write("How many languages do you speak?\n") answer = io.read() if (answer == 1) then io.wr
这个问题在这里已经有了答案: Getting multiple values from a function without creating a variables in LUA (2 个答案)
在阅读 Lua manual 时我遇到了这部分: 函数调用和赋值都可以以左括号开头。这种可能性导致了 Lua 语法中的歧义。考虑以下片段: a = b + c (print or io.write)(
假设我有以下循环: for name in poll() do if name == "quit" then return 0 end end "quit" 字符串是否
Pandoc 通过其 --lua-filter 参数原生支持 lua 过滤器。 但是,我想知道它使用的是什么版本的 lua,以及是否可以将 lua 模块(我相信它依赖于 C 代码)导入其中。 这是我调
这种语言是面向对象的语言吗? 它经常用作OO语言吗? 最佳答案 Lua 完全有能力 prototype-based类似于 JavaScript 的面向对象编程。 Prototype-based pro
我想从 C++ 传递一个 Lua 脚本(Lua 解释器可以处理的代码)并取回结果。 我在网上查看,但找不到任何可以帮助我的示例。我可以从 C++ 调用 Lua 函数,但这需要您使用 Lua 函数创建一
我正在阅读“在 Lua 中编程”,但我不明白这段代码中 Lua 中函数的行为: function newCounter () local i = 0 return function () --
我最近一直在查找 Lua 中的链表,并有一个简单的问题,到目前为止我还没有找到答案 local head = nil head = {next = head, value = "d"} head =
我知道有tonumber()函数,但是问题是我需要转换较大的数字,例如1000100110100011111010101001001001001100100101。我可以自己写,但是有没有办法将其集成
是否可以在 Lua 中对多个值执行算术运算。 我在 Windows 5.1.4 上使用 Lua。 目前我必须将多个值放入一个表中,然后解压缩它们,我希望能够跳过这一步。 是否可以。 这是我目前拥有的:
有什么区别吗 local splitPathFileExtension = function (res) end 和 function splitPathFileExtension(res) end
在下面的代码中,谁能解释一下 b,a = a,b 内部是如何工作的? -- Variable definition: local a, b -- Initialization a = 10 b = 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!