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xcode - 如何编译和链接附加源代码而不将其显式包含到项目中?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:55:31 24 4
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我有一个工具,可以在运行脚本部分的构建阶段生成附加源代码。我想将本节的结果文件包含到编译和链接中。怎么可能呢?我知道可以在额外的运行脚本部分中编写 clang 调用,但我正在寻找替代选项,因为保持运行脚本部分与 clang 和项目编译器设置同步太复杂。

我生成的文件是当前包含在项目中的类的一组类别。我不需要担心将类别导入到项目中,因为所有生成的代码都会自动导入到 generated-categories.h 中,默认情况下,该代码会导入到预编译头中。

最佳答案

您可以通过向项目中添加一个包含以下内容的文件来解决此问题:

#include "generatedFile1.c"
#include "genreatedFile2.c"

等等。然后,您只需使该文件(或构建阶段)依赖于(或在之后运行)源代码生成步骤。

我对 Xcode 不太熟悉,所以我不知 Prop 体如何实现这一点;希望有更具体经验的人能够在这方面为您指明正确的方向。

编辑:我在这里用一个简单的项目让它工作。示例:

main.m:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "generatedFile.m"

int main(int argc, const char * argv[])
{

@autoreleasepool {

// insert code here...
NSLog(@"%@", string);

}
return 0;
}

脚本.sh:

#!/bin/sh

echo "NSString *string = @\"Hello, World\";" > ${SYMROOT}/generatedFile.m

然后我在项目设置的“标题搜索路径”中添加了 ${SYMROOT} ,并在“编译源”阶段之前添加了“运行 shell 脚本”阶段。

关于xcode - 如何编译和链接附加源代码而不将其显式包含到项目中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17894259/

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