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我最近的一项任务是将现有的基于 Flash Player 的游戏移植到桌面应用程序以在 Steam 平台上发布。 Adobe AIR 框架似乎是分发的合乎逻辑的选择,尤其是考虑到 AIR 3 的最新更新。鉴于我对 flash/flex 开发相对较新,我已经阅读了大量关于 Adobe 的 AIR 文档站点,以便更好地了解任务涉及的内容。总的来说,我认为我对需要发生的事情有一个不错的想法,但是有一些问题可能会影响是否/如何甚至可以移植到 AIR 框架:
SecurityError: Error #2070: Security sandbox violation: caller http://localhost/MyClient.swf cannot access Stage owned by app:/AS3_AIRTest.swf.
at flash.media::SoundMixer$/set soundTransform()
at com.company.client.sound::SFXManager$/load()
at global/client.util::loadEmbeddedSounds()
at MyClient()
static public function load():void {
SoundMixer.soundTransform =
new SoundTransform(Client.Settings.PlaySFX ? 1 : 0);
}
最佳答案
你已经调查了很多。我要提到 Loader.loadBytes 技术,但你提到它不安全。实际上,如果您知道可以下载的 SWF 的签名哈希值,您就可以注意安全。我记得在 AIR 团队经理的博客中阅读过这种方法,但我现在不记得链接了。基本上,如果您事先知道所有可以下载的 SWF,然后生成它们的签名散列并将这些散列放入初始 AIR 应用程序附带的 XML 中,则该方法将起作用。然后,初始 AIR 应用程序可以下载这些 SWF,比较它们的签名并将它们加载到应用程序沙箱中(如果它与随附的哈希等匹配)。
关于apache-flex - 将外部 SWF 加载到 Adobe AIR 应用程序 - 最佳实践?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7811060/
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