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shader - 使用着色器函数从变量中删除负数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:48:36 27 4
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我有一个变量,可以是负数,也可以是正数。

确保其始终为正值的一种方法是:

if (var < 0) var = -var;

但是,我认为必须有一个着色器函数可以做到这一点。我正在使用 Cg,但是如果我知道我想要的术语,我可以在不阅读整个引用手册的情况下查找它。

最佳答案

您可以使用绝对值

abs(var)

关于shader - 使用着色器函数从变量中删除负数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19094694/

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