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我正在创建自定义属性。我将在多个类(class)中使用它:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple = false)]
public sealed class Display : System.Attribute
{
public string Name { get; set; }
public string Internal { get; set; }
}
public class Class1
{
[Display(Name = "ID")]
public int ID { get; set; }
[Display(Name = "Name")]
public string Title { get; set; }
}
public class Class2
{
[Display(Name = "ID")]
public int ID { get; set; }
[Display(Name = "Name")]
public string Title { get; set; }
}
这里工作正常,但我想让它尽可能通用,就像 MVC 示例一样:
Class1 class1 = new Class1();
class1.Title.DisplayName () / / returns the value "Name"
我唯一能做的就是为我的属性生成一个循环,但我需要通知我的 typeof Class1
foreach (var prop in typeof(Class1).GetProperties())
{
var attrs = (Display[])prop.GetCustomAttributes(typeof(Display), false);
foreach (var attr in attrs)
{
Console.WriteLine("{0}: {1}", prop.Name, attr.Name);
}
}
有什么办法可以按照我想要的方式去做吗?
最佳答案
你不能完全按照你所展示的那样做,因为 class1.Title
是一个计算结果为字符串的表达式。您正在查找有关 Title
属性的元数据。您可以使用表达式树让您写出接近的东西。这是一个简短的帮助程序类,它从表达式树中的属性中提取属性值:
public static class PropertyHelper
{
public static string GetDisplayName<T>(Expression<Func<T, object>> propertyExpression)
{
Expression expression;
if (propertyExpression.Body.NodeType == ExpressionType.Convert)
{
expression = ((UnaryExpression)propertyExpression.Body).Operand;
}
else
{
expression = propertyExpression.Body;
}
if (expression.NodeType != ExpressionType.MemberAccess)
{
throw new ArgumentException("Must be a property expression.", "propertyExpression");
}
var me = (MemberExpression)expression;
var member = me.Member;
var att = member.GetCustomAttributes(typeof(DisplayAttribute), false).OfType<DisplayAttribute>().FirstOrDefault();
if (att != null)
{
return att.Name;
}
else
{
// No attribute found, just use the actual name.
return member.Name;
}
}
public static string GetDisplayName<T>(this T target, Expression<Func<T, object>> propertyExpression)
{
return GetDisplayName<T>(propertyExpression);
}
}
下面是一些示例用法。请注意,您实际上什至不需要实例来获取此元数据,但我包含了一个可能很方便的扩展方法。
public static void Main(string[] args)
{
Class1 class1 = new Class1();
Console.WriteLine(class1.GetDisplayName(c => c.Title));
Console.WriteLine(PropertyHelper.GetDisplayName<Class1>(c => c.Title));
}
关于c# - 获取通用的自定义属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20342041/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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