- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
如何在指令和服务中为 FabricJS 之类的东西编写测试?
示例应用程序:http://fabricjs.com/kitchensink/
我一直在尝试,但如果没有非常糟糕的黑客攻击,我就不会取得太大进展。我想将此服务和指令集成到我的 https://github.com/clouddueling/angular-common 中存储库,以便其他人可以使用这个强大的库。
我的场景:
我正在尝试测试包含服务和指令的模块。这些将我的应用程序链接到 FabricJS。我在模拟包含 js 文件时创建的全局 fabric
var 时遇到问题。我假设我会监视包含织物 Canvas 的变量。
我只需要确认我的服务是否与结构正确交互。不过,我在模拟/ stub 织物时遇到了麻烦。
要赢得赏金:
最佳答案
这很困难,因为您没有提供要测试的代码。但是,为了可测试性,我首先创建一个非常小的工厂来返回全局结构对象
app.factory('fabric', function($window) {
return $window.fabric;
});
然后可以通过注入(inject)模拟 $window 并检查其结构属性是否返回来测试该工厂。
describe('Factory: fabric', function () {
// load the service's module
beforeEach(module('plunker'));
var fabric;
var fakeFabric;
beforeEach(function() {
fakeFabric = {};
});
beforeEach(module(function($provide) {
$provide.value('$window', {
fabric: fakeFabric
});
}));
beforeEach(inject(function (_fabric_) {
fabric = _fabric_;
}));
it('should return $window.fabric', function () {
expect(fabric).toBe(fakeFabric);
});
});
下面是使用该工厂的示例服务。
app.service('MyFabricService', function(fabric) {
this.newCanvas = function(element) {
return new fabric.Canvas(element);
}
this.newRectangle = function(options) {
return new fabric.Rect(options);
}
this.addToCanvas = function(canvas, obj) {
return canvas.add(obj);
}
});
然后您可以按如下方式测试这些方法。返回"new"对象的函数可以通过使用手动创建的 spy (将作为构造函数调用)创建一个模拟结构对象来测试,然后使用instanceof和toHaveBeenCalledWith检查其构造方式:
// Create mock fabric object
beforeEach(function() {
mockFabric = {
Canvas: jasmine.createSpy()
}
});
// Pass it to DI system
beforeEach(module(function($provide) {
$provide.value('fabric', mockFabric);
}));
// Fetch MyFabricService
beforeEach(inject(function (_MyFabricService_) {
MyFabricService = _MyFabricService_;
}));
it('should return an instance of fabric.Canvas', function () {
var newCanvas = MyFabricService.newCanvas();
expect(newCanvas instanceof mockFabric.Canvas).toBe(true);
});
it('should pass the element to the constructor', function () {
var element = {};
var newCanvas = MyFabricService.newCanvas(element);
expect(mockFabric.Canvas).toHaveBeenCalledWith(element);
});
可以通过使用“add” spy 创建模拟 Canvas 对象来测试 addToCanvas 函数。
var canvas;
// Create mock canvas object
beforeEach(function() {
canvas = {
add: jasmine.createSpy()
}
});
// Fetch MyFabricService
beforeEach(inject(function (_MyFabricService_) {
MyFabricService = _MyFabricService_;
}));
it('should call canvas.add(obj)', function () {
var obj = {};
MyFabricService.addToCanvas(canvas, obj);
expect(canvas.add).toHaveBeenCalledWith(obj);
});
这一切都可以在这个 Plunker http://plnkr.co/edit/CTlTmtTLYPwemZassYF0?p=preview 中看到。
关于AngularJS:使用 FabricJS/Canvas 进行测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21206272/
我可以使用两种方法添加一个 child ,一种是 Canvas.AddVisualChild(Visual); Canvas.AddLogicalChild(Visual); 我在视觉对象的 Draw
在过去的几周里,我一直在尝试各种方法,试图找到将 BDD 用于依赖于 HTML5 Canvas 元素以及用户与之交互的 Web 应用程序的最佳方法。 我一直在使用 Jasmine 和 Cucumber
我正在尝试完成撤消/重做。我正在使用loadFromJSON(...)从我存储在数组中的 Canvas 状态重新构建 Canvas 。基本上,我的想法是破坏现有的 Canvas 并重新构建 Canva
我正在尝试在 Canvas 上设置简单的放大/缩小功能。我正在使用 KineticJS 处理触摸事件并在 Canvas 中绘图,但无法实现缩放。 KinteicJS 有一个类似的例子,但它们总是在中心
我正在使用 processing.js 在 javascript 中开发一个画笔应用程序 它正在使用 Canvas 对象。我想在 Canvas 的背景中保留一个图像。在前景中画一些东西。在保存时,我只
您好,我想为 discord.js Bot 安装 Canvas 。 当我尝试使用以下命令安装 Canvas 时npm install canvas我收到以下错误: pi@server:~/Bots/D
我正在尝试使用 Canvas 和动力学的组合来构建填充图案,但在尝试获得连续线时遇到了问题。 此 jsfiddle显示了到目前为止我所拥有的,但是因为我的重复模式是正方形,角会影响线条,我尝试使用 l
我正在开发一个 webassembly 程序。 我可以使用 emscripten_set_canvas_size 设置 Canvas 大小(我一直读到我需要切换到新的 API,因为这个 API 会贬值
您好,我已经为第一个 Canvas 中的第一个图像创建了一个圆形表单,但我没有成功使用第一个 Canvas 的 dataURL 并将其添加到第二个 Canvas 中。 这是我的 fiddle :htt
问题在于不同浏览器之间的不一致。 使用Dart Chrome,JS Chrome,JS Opera运行 双击可以进入和退出全屏 m_oCanvas.width =(window.screen.widt
我正在使用Flutter框架和Dart开发图像编辑器,因此无法将矩阵滤镜应用于 Canvas 。 我正在尝试使用“Paint”类和“canvas.drawPaint(paint)”函数将矩阵过滤器应用
如果在已经具有非整数比例因子的 Canvas 上绘制图像,我会遇到 Canvas 上下文drawImage()方法的问题。似乎这样的图像以一种奇怪的方式被剪切(有时图像的最右边的部分被剪切,有时是最底
Canvas 的“宽度”属性值有限制吗? 在下面的示例中,我在 ScrolledWindow 中创建一个 Canvas。 # Packages package require BWidget # Ma
我正在尝试制作类似于 this article 底部的效果的文本效果 我建议的方法是: 制作两个 Canvas ,一个是可见的,另一个是不可见的我用它作为缓冲区。 在缓冲区 Canvas 上绘制一些文
例如var new = canvas.toDataURL("image/png"); 我希望这个新变量中存在的 base64 显示到存在的第二个 Canvas 元素中。但是它不使用 drawimage
有人有使用这两个 Node.js 库中的一个或两个的经验吗?很想知道每个人的成功或困难。 最佳答案 LearnBoost是社区中最多产的 Node 模块开发人员之一,因此我选择使用 node-canv
如何知道 Canvas 运行的是“WebGL”还是普通 Canvas ? 通过检查源代码,我发现这两种情况都是 Canvas 。 最佳答案 这真的取决于你想如何去发现。 例如你可以这样调用 `getC
在 Canvas 上绘图非常好。甚至橡皮擦也能正常工作。问题是,当 Canvas 保存为图像时,它绘制的是黑线而不是橡皮擦。 为了更好地理解,我添加了屏幕截图和代码。 1。在删除绘图时 - 一个。源代
我正在尝试为 Canvas 附加鼠标悬停和鼠标移出事件: 默认 Canvas 是函数drawcircle的 Canvas 。 如果用户越过 Canvas ,应将其更改为drawEllipse的 Can
我正在使用 Three.js 构建一个简单的 2D 游戏。我只使用世界的 X 和 Y 位置来移动对象,将它们的 z 位置保留为零。我使用禁用旋转的 TrackballControls,以允许使用右键单
我是一名优秀的程序员,十分优秀!