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javascript - 开放层 3 中的坐标基于什么以及它们如何工作?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:35:43 26 4
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我是打开第 3 层的新手,我发现了 an example of drawing a polygon:

我在示例中看到您创建了一个矢量图层,并在该层中为其提供了一个 geoJSON 作为源,geoJSON 具有如下功能:

{
'type': 'Feature',
'geometry': {
'type': 'Polygon',
'coordinates': [[[-5e6, -1e6], [-4e6, 1e6], [-3e6, -1e6]]]
}

现在这可以工作了,我得到了一个漂亮的多边形,我不知道这些坐标是什么?我的意思是 -5e6 是什么?!,如果我有一个像这样的长和纬度:

 [[36.301744, 50.010456], [36.302180, 50.019864], [36.301025, 50.021730], [36.293856, 50.016215], [66.293682, 56.009240], [66.301744, 56.010456]]

如何将其转换为这些坐标?
实际上我做了一些搜索,发现了一些链接:
open layers 3 how to draw a polygon programmatically?
但使用后:

polygon.transform('EPSG:4326', 'EPSG:3857');  

转换我的坐标(我仍然不知道我要转换成什么,因为我不知道-5e6之类的东西意味着什么),我还是没有得到任何结果
有人可以解释一下这些坐标是基于什么以及它们是如何工作的吗?
谢谢。

更新01:
这是我运行的代码,导致无法读取geon/SimpleGeomerty内未定义的属性长度:

const GeographicalMap = ({ onClick }) => {

const myCoord = [[36.301744, 50.010456], [36.302180, 50.019864], [36.301025, 50.021730], [36.293856, 50.016215], [36.293682, 50.009240], [36.301744, 50.010456]]
const newCoord = transform(myCoord, 'EPSG:4326', 'EPSG:3857')
console.log('newCoord', newCoord)

const geojsonObject = {
'type': 'FeatureCollection',
'crs': {
'type': 'name',
'properties': {
'name': 'EPSG:4326'
}
},
'features': [
{
'type': 'Feature',
'geometry': {
'type': 'Polygon',
'coordinates': newCoord
}
},
]
};


var source = new VectorSource({
features: (new GeoJSON()).readFeatures(geojsonObject)
})

var layer = new VectorLayer({
source: source,
});

const layers = [layer]

return (
<Map
onClick={onClick}
layers={layers}
/>
)
}

最让我困扰的是转换后的控制台日志显示的结果是:

[
null,
null,
[
36.301025,
50.02173
],
[
36.293856,
50.016215
],
[
36.293682,
50.00924
],
[
36.301744,
50.010456
]
]

更新02:
正如答案 cabesuon 所建议的,我现在使用以下代码:

const myCoord = [[36.301744, 50.010456], [36.302180, 50.019864], [36.301025, 50.021730], [36.293856, 50.016215], [36.293682, 50.009240], [36.301744, 50.010456]]

const polygon = new Polygon(myCoord);
polygon.transform('EPSG:4326', 'EPSG:3857');
console.log('polygon', polygon)
const feature = new Feature({
geometry: polygon
});

const source = new VectorSource();
source.addFeature(feature);

const layer = new VectorLayer({
source: source,
});

但是 map 上没有绘制任何内容,在控制台记录多边形之后,我可以看到一个问题:

extent_: (4) [Infinity, Infinity, -Infinity, -Infinity]
ends_: (6) [0, 0, 0, 0, 0, 0]

我不知道为什么,但我的代码中似乎有一些不正确的地方,导致 extent_ends_ 不正确

最佳答案

要使 map 应用程序正常工作,其呈现的所有信息都需要位于同一空间引用系统 (SR) 中,通常由 basemap 确定,例如 OSM map 、Bing map 等。网络 map 的事实上的 SR是 Web 墨卡托 EPSG:3857。

现在,您所询问的坐标位于 Web Mercator 中。您看到的值以科学计数法表示。例如 1e6=1000000,换句话说,它的意思是 1x10^6。

如果您的坐标是地理坐标 (EPSG:4326),您需要将其转换为 map 正在使用的 SR。 polygon.transform('EPSG:4326', 'EPSG:3857') 正在将地理坐标转换为 Web 墨卡托,如果您的 map 使用 Web 墨卡托(如果您有 Web basemap ,则可能会这样做)应该可以。

问题更新

您的代码有几个问题,

  1. 您有一个坐标数组而不是几何图形,您需要创建一个几何图形
  2. 对几何体应用变换后,现在您正在使用变换坐标而不是数组的方法
  3. 您不需要为要素集合创建 geojson,只需创建一个要素并将其添加到源

像这样的东西应该有效,

const coords = [[
[36.301744, 50.010456], [36.302180, 50.019864], [36.301025, 50.021730],
[36.293856, 50.016215], [36.293682, 50.009240], [36.301744, 50.010456]
]]; // edited on update 2
const polygon = new Polygon(coords);
polygon.transform('EPSG:4326', 'EPSG:3857');
const feature = new Feature({
geometry: polygon
});
const source = new VectorSource();
source.addFeature(feature);

更新2:我在你的坐标数组中遗漏了一些东西,问题是要创建一个带有坐标的多边形,你必须将一个环数组作为参数传递,而环是一个坐标数组,解决这个问题工作正常。

这里我给你举了一个例子,

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.1.1/css/ol.css" type="text/css">
<style>
.map {
height: 400px;
width: 100%;
}
#a { display: none; }
</style>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.1.1/build/ol.js"></script>
<title>OL - Feature From Coords</title>
</head>
<body>
<h2>Feature From Coords</h2>
<div id="map" class="map"></div>
<script type="text/javascript">
// tile layer
var tile = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
});
// vector layer
const coords = [
[
[36.301744, 50.010456],
[36.302180, 50.019864],
[36.301025, 50.021730],
[36.293856, 50.016215],
[36.293682, 50.009240],
[36.301744, 50.010456]
]
];
const polygon = new ol.geom.Polygon(coords);
polygon.transform('EPSG:4326', 'EPSG:3857');
const feature = new ol.Feature({
geometry: polygon
});
const source = new ol.source.Vector();
source.addFeature(feature);
var vector = new ol.layer.Vector({
source,
style: new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'red',
width: 3
}),
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 0, 0, 0.1)'
})
})
})
var map = new ol.Map({
layers: [
tile,
//image,
vector
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([36.301025, 50.021730]),
zoom: 12
})
});
</script>
</body>
</html>

关于javascript - 开放层 3 中的坐标基于什么以及它们如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60499090/

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