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我知道可以使用代号一创建游戏,但我对此有疑问。我目前有一款 Windows Phone 7 游戏,我想使用代号一重新创建该游戏,但我想知道该平台的效率。我最关心的是延迟问题,所以我想知道是否有人有为代号一编写游戏的经验,其中发生的事情比他们网站上显示的纸牌游戏要多一些。
我也对这个机制感兴趣,可以使用 Sprite 吗?
主要问题:
性能? (代号 one 不是使用 XNA 作为默认渲染器吗?)
Sprite ?
最佳答案
代号一可能不是您的正确答案。
Windows Phone 7.5 的移植基于 XNA,但由于 MS 有效地终止了它,我们不得不放弃这种方法,并且 MS 没有提供任何替代方案(没有小部件的 Direct X 不是替代方案)。因此,Windows Phone 上的图形目前以相对低效的方式绘制,这可能适用于纸牌游戏,但如果您需要更快的性能,则不然。
Android/iOS 性能应该不错,但 Windows Phone 可能会表现不佳,直到 MS 解决此用例。
Codename One 最初并不是作为游戏平台设计的,因此它没有 Sprite 和其他游戏支柱,但它确实有您可以使用的组件和其他元素。请参阅my article for SDJ on creating a game with Codename One .
关于codenameone - 代号一号游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22639489/
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