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我是 React Native 的新手。
我想做的是制作一个类似谷歌地图的应用程序。在MainMap.js
屏幕上,当我们输入时,屏幕会立即生成2个搜索栏。第一个将包含文本“您的位置”。第二个等等将为空,供用户输入搜索位置。
但是,我在使用 FlatList
组件时遇到了一些问题。在我的 PlaceInput
组件中,我使用 defaultValue
作为文本输入的 prop。然后在 MainMap.js
中,我将有一个状态,最初设置为 “您的位置”
,然后我将其更改为 null
当 FlatList
开始从第二个 PlaceInput
组件渲染时。
这是MainMap.js
*
import React from 'react';
import {
TouchableWithoutFeedback,
StyleSheet,
Keyboard,
PermissionsAndroid,
Platform,
View,
Button,
FlatList,
Dimensions
} from 'react-native';
import PlaceInput from '../components/PlaceInput';
import axios from 'axios';
import PolyLine from '@mapbox/polyline';
import MapView, {Polyline, Marker} from 'react-native-maps';
import Geolocation from 'react-native-geolocation-service';
const INCREMENT = 1;
const HEIGHT = Dimensions.get('window').height;
const WIDTH = Dimensions.get('window').width;
class MainMap extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state={
_userLocationDisplayed: null,
userLatitude: 0,
userLongitude: 0,
numOfInput:[0,1],
counter: 1,
};
};
componentDidMount(){
this._requestUserLocation();
};
// Get user current location
// Ask user permission for current location
// Request the Directions API from Google
// Get the formatted_address & name from Google Places API
// Adding a search bar
onAddSearch(){
this.setState((state) => ({
counter: state.counter + INCREMENT,
numOfInput: [...state.numOfInput, state.counter],
}));
};
onChangeSearchDisplay(){
this.setState({
_userLocationDisplayed: null
})
};
render(){
return(
<TouchableWithoutFeedback onPress={this.hideKeyboard} >
<View style={styles.container} >
<View style={{height: HEIGHT/2.5 }}>
<FlatList
data={this.state.numOfInput}
keyExtractor={(item, index) => item}
renderItem={itemData => {
return(
<PlaceInput
id={itemData.item}
onDelete={this.onDeleteSearch}
showDirectionOnMap={this.showDirectionOnMap}
userLatitude={userLatitude}
userLongitude={userLongitude}
userLocationDisplayed={this.state._userLocationDisplayed}
/>
)
}}
/>
</View>
</View>
</TouchableWithoutFeedback>
)
}
}
//}
export default MainMap;
const styles = StyleSheet.create({
container:{
flex: 1
},
map:{
...StyleSheet.absoluteFillObject
},
});
这是 PlaceInput
组件
import React from 'react';
import {
View,
TextInput,
StyleSheet,
Text,
Dimensions,
TouchableOpacity,
Keyboard,
} from 'react-native';
import axios from 'axios';
import _ from 'lodash'
import Icon from 'react-native-vector-icons/MaterialCommunityIcons'
const WIDTH = Dimensions.get('window').width;
const HEIGHT = Dimensions.get('window').height;
class PlaceInput extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state={
...
}
...
}
render() {
// console.log(this.state);
// Code for displaying the suggestions from the Google Place API
// Don't care about it too much :)))
const predictions = this.state.predictions.map(prediction => {
const { id, structured_formatting, place_id } = prediction;
return(
<TouchableOpacity
key={id}
onPress={() => this.setDestination(structured_formatting.main_text, place_id)}
>
<View style={styles.suggestion}>
<Text style={styles.mainText}>{structured_formatting.main_text}</Text>
<Text style={styles.secText}>{structured_formatting.secondary_text}</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
);
} )
return (
<View style={{flex: 1, flexDirection: 'column'}} key={this.props.id}>
<View style={styles.buttonContainer}>
<View style={{flex: 1, alignItems: 'center'}}>
<Text style={{fontSize: 8}}>{'\u25A0'}</Text>
</View>
<View style={{flex: 4}}>
<TextInput
key={this.id}
autoCorrect={false}
autoCapitalize='none'
style={styles.inputStyle}
placeholder='Search your places'
onChangeText={(input) => {
this.setState({destinationInput: input});
this.getPlacesDebounced(input);
}}
value={this.state.destinationInput}
{/*What I'm trying here as mentioned*/}
defaultValue={this.props.userLocationDisplayed}
/>
</View>
<View style={styles.rightCol}>
<TouchableOpacity onPress={() => this.props.onDelete(this.props.id)}>
<Icon name='delete' size={25} style={{alignSelf: 'center'}} />
</TouchableOpacity>
</View>
</View>
{predictions}
</View>
)
}
}
const styles = StyleSheet.create({
buttonContainer:{
flexDirection: 'row',
height: (HEIGHT - 690),
width: (WIDTH-48),
marginTop: 55,
padding: 5,
backgroundColor: 'white',
shadowColor: '#000000',
elevation: 7,
shadowRadius: 5,
shadowOpacity: 1,
borderRadius: 5,
alignItems: 'center',
alignSelf:'center'
},
inputStyle:{
fontFamily: 'sans-serif-thin',
fontSize: 16,
color: 'black',
fontWeight: 'bold'
},
suggestion:{
backgroundColor: 'white',
padding: 10,
borderWidth: 0.5,
width: (WIDTH-48),
alignSelf: 'center'
},
secText:{
color: '#777'
},
mainText:{
color: '#000'
},
rightCol:{
flex: 1,
borderLeftWidth: 1,
borderColor: '#ededed',
},
})
export default PlaceInput;
我很想听听您对我的帮助的评论。
另外,请随意给出其他方法,因为我认为我的方法还不够优化。我也在为生产构建这个。
最佳答案
如果我正确理解你的问题,你是在问如何根据 prop 值在平面列表数据中的位置有条件地设置它。基本上,您希望第一个 PlaceInput
组件显示“输入的”文本值“您的位置”,而其余组件则没有任何内容。
更新 PlaceInput
的 API 以接受另一个 prop 来指示是否显示默认值。
PlaceInput.js
...
<TextInput
key={this.id}
autoCorrect={false}
autoCapitalize='none'
style={styles.inputStyle}
placeholder='Search your places'
onChangeText={(input) => {
this.setState({destinationInput: input});
this.getPlacesDebounced(input);
}}
value={this.state.destinationInput}
defaultValue={this.props.displayDefaultValue ? this.props.defaultValue : null}
/>
...
并传入任何特定的 PlaceInput
是否应显示它。由于您希望仅显示第一个,而其余部分不显示,因此使用数组索引是一个不错的起点。在这里,我们可以利用这样一个事实:在javascript中,0
是一个假值,而所有其他数字都是真值。使用 !index
则 !0
为 true
而 !1
, !2
,等等,都是false
。
MainMap.js
<FlatList
data={this.state.numOfInput}
keyExtractor={(item, index) => item}
renderItem={({ index, item }) => {
return(
<PlaceInput
id={item}
defaultValue="Your Location"
displayDefaultValue={!index} // index 0 is falsey, all others truthy
onDelete={this.onDeleteSearch}
showDirectionOnMap={this.showDirectionOnMap}
userLatitude={userLatitude}
userLongitude={userLongitude}
userLocationDisplayed={this.state._userLocationDisplayed}
/>
)
}}
/>
关于javascript - 如何更改 FlatList 中 TextInput 组件的属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60708221/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!