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我正在尝试构建一个简单的 React 应用程序,但遇到了麻烦。我有以下结构:
App.js
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div className="App">
<PlanBuilder />
<PlanMenu />
</div>
);
}
}
PlanMenu.js
class PlanMenu extends React.Component {
render() {
return (
<div className="PlanMenu">
<button type="button"
onClick={addObject(
new CWall({
x: 100,
y: 100,
length: 200
}))}>Wall
</button>
</div>
);
}
}
PlanBuilder.js
class PlanBuilder extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
objects: []
};
}
addObject(object) {
this.setState({
objects: [...this.state.objects, object]
});
}
render() {
return (
<Stage>
<Layer>
{
this.state.objects.map(function(object) {
return object.render();
})
}
</Layer>
</Stage>
);
}
所以主要思想是我有两个兄弟组件:绘图区域和菜单。当按下菜单上的按钮时,我想创建一个新对象并将其发送到绘图区域元素。因此,问题是如何将 PlanBuilder.addObject
方法传递给 PlanMenu
类。我来自 C 世界,我想到的是将某种函数指针传递给 PlanMenu
。但是,我不确定这是一个合适的解决方案。您能推荐我在 React 中执行此操作的正确方法吗?预先感谢您。
最佳答案
在这种情况下,你有两种方法。
更简单的方法是将 PlanBuilder 上的逻辑移至 App,并将必要的属性传递给 PlanBuilder 和 PlanMenu,例如:
class PlanMenu extends React.Component {
render() {
const { addObject } = this.props
return (
<div className="PlanMenu">
<button type="button"
onClick={addObject(
new CWall({
x: 100,
y: 100,
length: 200
}))}>Wall
</button>
</div>
);
}
}
class PlanBuilder extends React.Component {
render() {
const { objects } = this.props
return (
<Stage>
<Layer>
{objects.map(function(object) {
return object.render();
})}
</Layer>
</Stage>
)
}
}
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
objects: []
};
this.addObject = this.addObject.bind(this)
}
addObject(object) {
this.setState({
objects: [...this.state.objects, object]
});
}
render() {
const { objects } = this.state
return (
<div className="App">
<PlanBuilder objects={objects} />
<PlanMenu addObject={this.addObject} />
</div>
);
}
}
另一种选择是创建一个“容器”来保存逻辑,而不是将其添加到应用程序中,例如:
class PlanMenu extends React.Component {
render() {
const { addObject } = this.props
return (
<div className="PlanMenu">
<button type="button"
onClick={addObject(
new CWall({
x: 100,
y: 100,
length: 200
}))}>Wall
</button>
</div>
);
}
}
class PlanBuilder extends React.Component {
render() {
const { objects } = this.props
return (
<Stage>
<Layer>
{objects.map(function(object) {
return object.render();
})}
</Layer>
</Stage>
)
}
}
class PlanContainer extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
objects: []
};
this.addObject = this.addObject.bind(this)
}
addObject(object) {
this.setState({
objects: [...this.state.objects, object]
});
}
render() {
const { objects } = this.state
return (
<div>
<PlanBuilder objects={objects} />
<PlanMenu addObject={this.addObject} />
</div>
)
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div className="App">
<PlanContainer />
</div>
);
}
}
在我看来,创建容器可以让你的代码更具可读性、可重用性和简洁性:)
希望对你有帮助!
关于javascript - React 中兄弟组件之间交换对象的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60755152/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!