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javascript - 我怎样才能让这个 Codepen 项目成为我网站的背景?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:24:37 27 4
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很抱歉问了这个愚蠢的问题,但我想知道如何使这个 javascript 成为我网站的背景。对于 JavaScript 来说相对较新,我不太确定如何将其实现为背景。

代码笔链接:

'''https://codepen.io/strangerintheq/pen/JjdZKEa'''

最佳答案

免责声明

首先 - 不要试图理解其中发生的一切。作为初学者,您应该真正努力向上,并在某个时候发明自己的奇特项目。

实现

HTML

<head>
<!-- Other stuff -->
<script defer src="https://raw.githack.com/strangerintheq/ShaderToy/master/ShaderToy.js"></script>
<script defer src="shader.js"></script>
<!-- Other scripts of yours -->
</head>

您基本上是在添加两个脚本。第一个来自网站,第二个您必须自己复制(即您可以在 Codepen JS 部分看到的那个)。

JS

// filename: "shader.js"

// https://thelig.ht/chladni/

let uf = {xy: '2f'};

addEventListener('mousemove', e => uf.xy([e.x/innerWidth,e.y/innerHeight]))

new ShaderToy(`void main(void) {

const float PI = 3.14159265;
vec2 p = (2.0 * gl_FragCoord.xy - resolution.xy) / resolution.y;

vec4 s1 = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 2.0);
vec4 s2 = vec4(-4.0, 4.0, 4.0, 4.6);

float tx = sin(time)*0.1;
float ty = cos(time)*0.1;

float a = mix(s1.x, s2.x, xy.x+tx);
float b = mix(s1.y, s2.y, xy.x+tx);
float n = mix(s1.z, s2.z, xy.y+ty);
float m = mix(s1.w, s2.w, xy.y+ty);

float max_amp = abs(a) + abs(b);
float amp = a * sin(PI*n*p.x) * sin(PI*m*p.y) + b * sin(PI*m*p.x) * sin(PI*n*p.y);
float col = 1.0 - smoothstep(abs(amp), 0.0, 0.1);
gl_FragColor = vec4(vec3(col), 1.0);

}`, {uniforms:uf}).fullscreen().loop();


我没有费心去检查那里发生了什么。如果您有兴趣,也许您想查找一些有关着色器的教程。

CSS

canvas {
z-index: -1;
position: fixed;
top: 0;
}

将其添加到外部样式表或头部部分。
该脚本的工作原理是在页面上创建 Canvas 。此 CSS 将其移动到页面上每个元素的后面 (z-index: -1),使其不可移动 (position:fixed),并从页面的最上边缘开始窗口(顶部:0)。

关于javascript - 我怎样才能让这个 Codepen 项目成为我网站的背景?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60766791/

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