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javascript - 看不到场景中的简单几何图形

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:23:49 26 4
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抱歉 - 因为这可能是一个非常简单的解决方案。我有以下代码,但似乎无法在场景中看到 BoxGeometry 。红色场景显示良好

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(0, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var color = new THREE.Color(0xff0000);

scene.background = color;

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);


var geometry = new THREE.BoxGeometry(1,1,1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial(
{
color: 0x00ff00
}
)
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material);
scene.add( cube );

camera.position.z = 5;

function animate(){
requestAnimationFrame( animate );
renderer.render( scene, camera );
}

我的控制台中唯一的错误是“THREE.WebGLRenderer 79”和“DevTools 无法解析 SourceMap”

最佳答案

事实证明 PerspectiveCamera 第一个变量需要是例如75 而不是 0。

关于javascript - 看不到场景中的简单几何图形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60788713/

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