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javascript - 在 SVG 中包含 JavaScript

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:14:45 25 4
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我正在尝试通过将 JavaScript 嵌入到 SVG 中,使用 JavaScript 创建交互式 SVG 代码。我不知道这是否是正确的方法:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
onkeypress="move()">
<script type="text/javascript">
<![CDATA[
var x;
var y;
function move()
{
x = new Number(svg.getElementsByTagName("circle")[0].getAttribute("cx"));
y = new Number (svg.getElementsByTagName("circle")[0].getAttribute("cy"));
switch (event.keyCode)
{
case 119:
y--;
y = y.toString();
svg.getElementsByTagName("circle").setAttribute("cy",y);
break;
case 115:
y++;
y = y.toString();
svg.getElementsByTagName("circle").setAttribute("cy",y);
break;
case 97:
x--;
x = x.toString();
svg.getElementsByTagName("circle").setAttribute("cx",x);
break;
case 100:
x++;
x = x.toString();
svg.getElementsByTagName("circle").setAttribute("cx",x);
break;
default:
}
}
]]>
</script>
<rect x="0" y="0" height="500" width="500" style="stroke-width:1; stroke:black; fill:white"></rect>
<circle cx="250" cy="250" r="50" stroke="red" stroke-width="1" fill="red"></circle>
</svg>

它应该有一个随 wasd 一起移动的球,但球没有移动。我做错了什么?

最佳答案

这是我编写的工作版本:

<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="250" cy="250" r="50" fill="red" />
<script type="text/javascript"><![CDATA[
var KEY = { w:87, a:65, s:83, d:68 };
var moveSpeed = 5;
var circle = document.getElementsByTagName("circle")[0];
var x = circle.getAttribute('cx')*1,
y = circle.getAttribute('cy')*1;
document.documentElement.addEventListener('keydown',function(evt){
switch (evt.keyCode){
case KEY.w:
circle.setAttribute('cy',y-=moveSpeed);
// Alternatively:
// circle.cy.baseVal.value = (y-=moveSpeed);
break;
case KEY.s:
circle.setAttribute('cy',y+=moveSpeed);
break;
case KEY.a:
circle.setAttribute('cx',x-=moveSpeed);
break;
case KEY.d:
circle.setAttribute('cx',x+=moveSpeed);
break;
}
},false);
]]></script>
</svg>

一些注意事项:

  1. 不要一次又一次地重新获取对圆的引用。编写您的代码 DRY使其更健壮,更少的打字,并且(在这种情况下)执行速度更快。

    编辑:如果您无法根据上面的代码弄清楚如何执行此操作,请发布任何不适合您的代码。

  2. 不要依赖全局 event目的;这是老IE的废话。使用传递给事件处理程序的事件对象。

    编辑:如果您引用event在没有使用该名称的参数或局部变量的代码中,您假设会有一个全局 event对象集。相反,请参阅我为您编写的代码,其中显示事件处理程序传递了 event目的。通过给它一个名字,比如我给它起的名字 evt ,您正在接收特定于您的事件处理程序的事件对象。

  3. 由于您正在修改 xy变量,无需重新获取cxcy属性每个按键。

    编辑:在您的原始代码和您接受的答案中,您已声明 var x在你的事件处理程序之外,你有 x = ...在事件处理程序的开头,然后 x++在事件处理程序之一中。您可以重新获取 x 的当前值每次(就像你所做的那样)然后 setAttribute(...,x+1) ,或者(正如我所做的那样)您只能在事件处理程序之前获取属性值一次,然后假设每次处理关键事件时该值都是正确的。

  4. 不要将 JavaScript 事件处理程序放在元素上,而是以编程方式附加它们。

    编辑:在您的 SVG 标记中,您有: <svg ... onkeypress="move()"> 。在 HTML 中将行为与标记混合是一个非常糟糕的主意,在 SVG 中也是一个坏主意。而不是使用 onfoo="..."属性来描述元素上发生事件时应该发生的情况,而是使用 addEventListner()通过代码附加事件处理程序,无需编辑 SVG 标记。

  5. 在将数字设置为属性之前,无需将数字强制转换为字符串。

  6. 使用keydown以及我上面提供的 ASCII 事件代码,而不是 keypress如果您希望它在所有浏览器中运行,则可以使用奇数。

    编辑:您在 another post 中投诉您不能执行此操作,因为您希望在按住该键时重复处理事件处理程序。请注意,您想要的行为是通过我在 Chrome、Safari、Firefox 和 IE 中的示例代码实现的(我没有 Opera 来测试)。换句话说keydown无论您认为它应该如何表现,都可以按照您想要的方式工作。

编辑 2:如果您想在文档顶部包含一个脚本 block ,那么在创建所有元素之前,您可以执行如下操作:

<svg ...>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener('load',function(){
var circle = ...;
document.rootElement.addEventListener('keydown',function(evt){
...
},false);
},false);
</script>
...
</svg>

外部函数仅在页面加载后运行,因此您可以确保存在引用它们的元素。

关于javascript - 在 SVG 中包含 JavaScript,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5378559/

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