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unity-game-engine - Unity 重命名公共(public)字段以保留分配

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:13:56 25 4
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如何重命名 Unity 脚本中的字段,但将其分配保留在 Unity 编辑器检查器中?说我有

public int x;

我在检查器中将“1”分配给 x,然后在脚本中将 x 重命名为 y。分配的任务将会丢失。有办法保留吗?

我正在使用 Visual Studio。

最佳答案

执行以下操作会将值保存在检查器中。再次保存场景后即可将其删除。

[FormerlySerializedAs("x")]
public int y;

Read more about it herehere

关于unity-game-engine - Unity 重命名公共(public)字段以保留分配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40761310/

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