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这看起来很简单,因为相同的代码在简单的 JS 文件中运行良好,并且它还具有 ko 变量成员的自动完成功能。我有以下 TypeScript 代码:
// both of the following import lines result in: `ko` undefined
// import { ko } from "@tko/build.knockout";
import { ko } from "../node_modules/@tko/build.knockout/dist/build.knockout.es6";
alert("test: " + ko);
tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"removeComments": true,
"preserveConstEnums": true,
"sourceMap": true,
"outDir": "js",
"target": "ES3",
"watch": true,
"allowJs": true,
"lib": ["ES5", "DOM"],
"module": "CommonJS"
},
"include": [
"ts"
],
"exclude": [
"node_modules"
]
}
测试仓库是 here .
Using the given tsconfig.json file, I cannot import the ko4 package well. I could change some of the things in tsconfig.json but I do not know how to make it compatible with all the used modules in my main project. I chose to use ES6 import syntax because it is future-proof.
我会使用 KnockOut v3.5,但它不适用于 ES6 导入语法。
我还想提一下我使用 VS Code。
谢谢。
(基于 Nenad 的回答)
在 tsconfig.json 中,我必须将 moduleResolution 设置为“Node”(以前它是默认值,在我的例子中为“classic”)。
我还必须在项目的根目录中创建一个 package.json
文件。我以为我有一个,但我只有一个 package-lock.json
。创建 package.json
文件后,我重新运行 npm i
,现在 VS Code 可以理解导入。我不必在 node_modules
目录中放置某个内容的路径,我只需放置 npm 模块的名称即可。
我还必须将 KnockoutObservable
替换为 ko.Observable
以及我的应用程序中使用的所有其他以 Knockout...
命名的类和接口(interface)项目。
剩下的问题是,在我切换到AMD模块系统后,输出文件(bundle.js)不包含所有需要的模块,只是转换为JS的main.ts文件。可能这是另一个问题的主题。
最佳答案
如果您通过“npm”或“yarn”获得 knockout 版本3:
yarn add knockout
导入 knockout 所需要做的就是:
import * as ko from "knockout";
这是有效的,因为在 node_modules\knockout
文件夹中,您有 package.json
文件,其中包含以下几行(除其他外):
"main": "build/output/knockout-latest.js",
"types": "build/types/knockout.d.ts",
这就是 TypeScript 知道如何将“knockout”解析为特定 JavaScript 文件以及从何处提取 TypeScript 类型的方式。类型捆绑在包中。
版本 4
另一方面,如果您下载版本 4:yarn add @tko/build.knockout
它仅包含:
"main": "dist/build.knockout.js",
所以正确的导入方法仍然是:
import * as ko from "knockout";
但是,您需要单独找到 TypeScript 定义并将其添加到项目中。据我所知,对于版本 4,它们不存在于主 GitHub repository 中。 .
关于javascript - 如何在 TypeScript 中导入 KnockOut 4?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61117755/
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