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animation - 如何在运行时向角色添加动画 Controller ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:09:02 24 4
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我在“Assets/Resources/System/PLController”处有一个 Animator Controller 。我必须在运行时使用脚本添加它。如何实现这一点。使用Unity 5 (5.3.0f4)

PLController =(动画 Controller )

最佳答案

首先将 Animator 组件附加到 GameObject,例如

Animator Component

  • 声明一个 Animator 变量。

  • 通过GetComponent分配变量

  • RuntimeAnimatorController 分配给其 runtimeAnimatorController 属性。

喜欢,

Animator PLAnimator;

void Start ()
{
PLAnimator = GetComponent<Animator> ();
PLAnimator.runtimeAnimatorController = Resources.Load ("Assets/Resources/System/PLController") as RuntimeAnimatorController;
}

关于animation - 如何在运行时向角色添加动画 Controller ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34554153/

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