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const square = document.querySelectorAll('square');
const mole = document.querySelectorAll('mole');
const timeLeft = document.querySelector('#time-left');
let score = document.querySelector('#score');
let result = 0;
function randomSquare() {
square.forEach(className => {
className.classList.remove('mole');
});
let randomPosition = square[Math.floor(Math.random() * 9)];
randomPosition.classList.add('mole');
//assign the id of the randomPosition to hitPosition for us to use later
hitPosition = randomPosition.id;
}
square.forEach(id => {
id.addEventListener('mouseup', () => {
if(id.id === hitPosition) {
result = result + 1;
score.textContent = result;
}
});
});
function moveMole() {
let timerId = null;
timerId = setInterval(randomSquare, 1000);
}
moveMole();
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Whack a mole</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<h1>Whack a mole!</h1>
<h2>Your score:</h2>
<h2 id="time-left">60</h2>
<div class="grid">
<div class="square" id="1"></div>
<div class="square mole" id="2"></div>
<div class="square" id="3"></div>
<div class="square" id="4"></div>
<div class="square" id="5"></div>
<div class="square" id="6"></div>
<div class="square" id="7"></div>
<div class="square" id="8"></div>
<div class="square" id="9"></div>
</div>
</body>
<script src="app.js" charset="utf-8"></script>
</html>
我正在遵循有关使用 javascript 制作网格游戏的在线教程,但收到此错误:未捕获的类型错误:无法读取 randomSquare 中未定义的属性“classList”(app.js:13)
我的编码与视频完全相同,但不知道为什么它不起作用。谁能告诉我我在这里缺少什么?
谢谢。
最佳答案
您设置了不正确的querySelector。 document.querySelectorAll('square') 和 document.querySelectorAll('mole') 将分别查找具有这些名称的 html 标签。
const square = document.querySelectorAll('.square');
const mole = document.querySelectorAll('.mole');
const timeLeft = document.querySelector('#time-left');
let score = document.querySelector('#score');
let result = 0;
function randomSquare() {
square.forEach(className => {
className.classList.remove('mole');
});
let randomPosition = square[Math.floor(Math.random() * 9)];
randomPosition.classList.add('mole');
//assign the id of the randomPosition to hitPosition for us to use later
hitPosition = randomPosition.id;
}
square.forEach(id => {
id.addEventListener('mouseup', () => {
if(id.id === hitPosition) {
result = result + 1;
score.textContent = result;
}
});
});
function moveMole() {
let timerId = null;
timerId = setInterval(randomSquare, 1000);
}
moveMole();
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Whack a mole</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<h1>Whack a mole!</h1>
<h2>Your score:</h2>
<h2 id="time-left">60</h2>
<div class="grid">
<div class="square" id="1"></div>
<div class="square mole" id="2"></div>
<div class="square" id="3"></div>
<div class="square" id="4"></div>
<div class="square" id="5"></div>
<div class="square" id="6"></div>
<div class="square" id="7"></div>
<div class="square" id="8"></div>
<div class="square" id="9"></div>
</div>
</body>
<script src="app.js" charset="utf-8"></script>
</html>
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