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canvas - 在 Three.js 中,与 Canvas 相比,我使用 WebGL 渲染的任何内容都非常模糊

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 21:04:40 26 4
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我环顾四周,找不到原因。

当使用 WebGL 渲染时,一切都是“模糊的”,就好像它已经被抗锯齿了太多,你什么也看不出来。 Canvas 渲染器按预期工作。尽管粒子系统和法线网格会出现,但粒子也不会出现在 WebGL 渲染器中。

最佳答案

对于不透明粒子:确保您已将纹理加载为 RGBA(默认)而不是 RGB。 Particle 可能还需要将 transparent 标志设置为 true。

关于模糊度的疯狂猜测:Chrome 有一个错误,在一段时间后 WebGL 视口(viewport)开始变小,一切都变得模糊。打开新选项卡即可解决此问题。

关于canvas - 在 Three.js 中,与 Canvas 相比,我使用 WebGL 渲染的任何内容都非常模糊,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13335450/

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