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有人要求我在使用 Canvas 的 html5 制作的游戏中获取鼠标坐标。作为第一个测试,尝试使用以下函数读取鼠标位置。但此函数仅读取鼠标位置并考虑 Canvas 的尺寸。
发生的情况是游戏的舞台比 Canvas 更大,并且此功能无法显示 Angular 色在舞台上的真实位置。
我在进行搜索时注意到 Canvas 的“后面”存在于 map (.png) 上,且像素尺寸已确定。 Canvas 的工作方式类似于相机来查看 map 的一部分。
是否可以调整我的函数来读取 map 的尺寸,然后找到玩家的实际坐标?
var canvas = document.querySelector('canvas');
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.addEventListener("click", function(e) {
var cRect = canvas.getBoundingClientRect();
var scaleX = canvas.width / cRect.width;
var scaleY = canvas.height / cRect.height;
var canvasX = Math.round((e.clientX - cRect.left) * scaleX);
var canvasY = Math.round((e.clientY - cRect.top) * scaleY);
console.log("X: "+canvasX+", Y: "+canvasY);
});
这个函数只会根据 Canvas 的大小给我鼠标的位置,但 map 更大,我在这里留下一张解释性图片。
希望你能理解我。提前致谢。
最佳答案
为了建立白话,使用的术语是
正如评论中所指出的。您需要 View 原点。这是 Canvas 左上角在世界空间中的坐标。
您还需要知道 View 比例。这就是 Canvas 相对于世界的大小。
const world = {width: 2048, height: 1024}; // Red box in pixels
const view = { // blue box
origin: {x: 500, y: 20}, // in world scale (pixels on world)
scale: {width: 1, height: 1}, // scale of pixels (from view to world)
}
没有此信息,您无法进行转换。它必须存在,因为需要将世界内容渲染到 Canvas 上。
注意,如果比例为1
,则只能在 Canvas 渲染系统中推断它们。如果找不到比例,请使用 1
。
注意此答案假设 View 没有旋转。
以下函数将从 View 坐标转换为世界坐标。
function viewToWorld(x, y) { // x,y pixel coordinates on canvas
return {
x: x * view.scale.width + view.origin.x,
y: y * view.scale.height + view.origin.y
}; // return x,y pixel coordinates in world
}
在客户端为 Canvas 的鼠标事件中使用
function mouseEvent(event) {
// get world (red box) coords
const worldCoord = viewToWorld(event.clientX, event.clientY);
// normalize
worldCoord.x /= world.width;
worldCoord.y /= world.height;
}
您可以反转转换。即通过以下函数从世界坐标移动到 View 坐标。
function normalWorldToView(x, y) { // x,y normalized world coordinates
return {
x: (x * world.width - view.origin.x) / view.scale.width,
y: (y * world.height - view.origin.y) / view.scale.height
}; // return x,y pixel on canvas (view)
}
以像素为单位
function worldToView(x, y) { // x,y world coordinates in pixels
return {
x: (x - view.origin.x) / view.scale.width,
y: (y - view.origin.y) / view.scale.height
}; // return x,y pixel on canvas (view)
}
关于javascript - 使用双上下文获取 Canvas 上的真实鼠标位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61349439/
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