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提取具有多种用途的谓词的更简洁的方法是什么。方法还是类字段?
两个例子:
1.类字段
void someMethod() {
IntStream.range(1, 100)
.filter(isOverFifty)
.forEach(System.out::println);
}
private IntPredicate isOverFifty = number -> number > 50;
2.方法
void someMethod() {
IntStream.range(1, 100)
.filter(isOverFifty())
.forEach(System.out::println);
}
private IntPredicate isOverFifty() {
return number -> number > 50;
}
对我来说,田野方式看起来更好一点,但这是正确的方式吗?我有疑问。
最佳答案
通常您会缓存创建成本高昂的内容,而这些无状态 lambda则不会。无状态 lambda 将为整个管道(在当前实现下)创建一个实例。第一次调用是最昂贵的 - 将创建并链接底层 Predicate 实现类;但对于无状态和有状态 lambda 来说,这种情况只发生一次。
有状态的 lambda 将为每个元素使用不同的实例,并且缓存这些实例可能有意义,但您的示例是无状态的,所以我不会。
如果您仍然想要这样做(我假设是出于阅读目的),我会在类 Predicates
中进行假设。它也可以在不同的类之间重用,如下所示:
public final class Predicates {
private Predicates(){
}
public static IntPredicate isOverFifty() {
return number -> number > 50;
}
}
您还应该注意到,在 Stream 中使用 Predicates.isOverFifty
和 x -> x > 50
虽然语义相同,但内存使用情况不同。
在第一种情况下,只会创建一个实例(和类)并将其提供给所有客户端;而第二个 (x -> x > 50
) 不仅会创建一个不同的实例,还会为其每个客户端创建一个不同的类(想象一下在应用程序内的不同位置使用相同的表达式)。发生这种情况是因为链接发生在每个 CallSite
上 - 而在第二种情况下,CallSite
始终不同。
但这是你不应该依赖的东西(甚至可能考虑) - 这些对象和类可以快速构建并通过 GC 快速删除 - 无论什么适合你的需求 - 使用它。
关于java-8 - JAVA 8 将谓词提取为字段或方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45619125/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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