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directx - Up Vector 在 DirectX 中到底做什么?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 20:50:50 27 4
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如您所知,当我们想要在 DirectX 中绘制三维对象时,我们应该定义相机。现在我们有一个设备对象,它的名称是“device1”。这是我的问题: device1.View = Matrix.Look...(New Vector3(),New Vector3(),New Vector3());参数 #3 是向上向量。它到底有什么作用?

最佳答案

顾名思义,它定义了“向上”的方向。这是一件非常重要的事情。您需要知道相机的位置,您需要知道它面向哪个方向,但您还需要知道它是如何转动的 - 即什么会被感知为向上和向下,向左和向右。

在我们的现实世界中,我们视野的“向上”矢量(通常)是由重力场暗示的,即它是地球施加的重力矢量的反向(向上,而不是向下!)。

关于directx - Up Vector 在 DirectX 中到底做什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3430648/

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