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https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb174562(v=vs.85).aspx
根据 IDXGIResource::GetSharedHandle 的文档,我应该能够“将此句柄编码到另一个进程,以与另一个进程中的设备共享资源”。
但是目前还不清楚如何传递这个句柄。我可以将此句柄的值传递给另一个进程吗?或者我需要一些特定的方法吗?
谢谢!
最佳答案
Microsoft's documentation现在建议使用 CreateSharedHandle()
而不是 GetSharedHandle()
并使用 D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED_NTHANDLE
创建纹理。我必须调用 DuplicateHandle
() 才能将创建的 HANDLE
传递到另一个进程,以便使用 OpenSharedResource1()
打开。
关于directx - 如何将 DXGI 共享资源的句柄传递给另一个进程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42527906/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!