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我有一个矩形,我正在尝试使用 javascript 移动它。我可以使用函数让它左右移动,但是当我按住鼠标时它不会继续移动。这是我的 html 代码:
<button onmousedown="moveLeft();" onmouseup="stopMove();">LEFT</button>
<button onmousedown="moveRight();"
onmouseup="stopMove();">RIGHT</button><br><br>
这是我的 JavaScript 代码(条件语句只是为了让矩形不会移出 Canvas ):
function moveLeft () {
xx-=20;
if (xx<0) {
xx=0;
}
}
function moveRight() {
xx+=20;
if (xx>400) {
xx=400;
}
}
function stopMove () {
xx+=0;
}
最佳答案
当您按下鼠标按钮时,mousedown
事件将仅触发一次。当您按住按钮时,它不会连续发射。您需要做的是使用 timer 开始移动,然后在鼠标松开
上停止计时器。
此外,请勿使用内联 HTML 事件处理程序(onmouseover
、onmouseout
等)。 <强> Here's 为什么。
最后,由于 moveLeft
和 moveRight
函数本质上是同一件事,因此可以将它们组合成一个函数,该函数仅接受确定方向的参数。
这是一个工作示例:
// Get references to the HTML elements you'll need to interact with:
var btnLeft = document.getElementById("btnLeft");
var btnRight = document.getElementById("btnRight");
var box = document.getElementById("box");
// Set up event handlers for the HTML elements in JavaScript, using modern
// standards, not in the HTML. Both the left and right buttons need to
// call the same function, but with a different argument value. This is
// why the events are being bound to another function that wraps the actual
// call to the move function (so that an argument can be passed).
btnLeft.addEventListener("mousedown", function(){ move(-20); });
btnRight.addEventListener("mousedown", function(){ move(20); });
btnLeft.addEventListener("mouseup", stopMove);
btnRight.addEventListener("mouseup", stopMove);
// The counter needs to be accessible between calls to move
var xx = 0;
// We'll start an automatic timer, but we'll need to stop it later
// so we need a variable set up for that.
var timer = null;
// Only one function is needed to address the move operation
// The argument is what determines the direction
function move(amount) {
// Stop any previous timers so that we don't get a runaway effect
clearTimeout(timer);
xx += amount;
// Check the new position to see if it is off the visible page
if (xx < 0){
xx = window.innerWidth;
} else if(xx > window.innerWidth){
xx = 0;
}
// Just displaying the current value
box.textContent = xx;
// Move the box to the new location
box.style.left = xx + "px";
// Run the timer after a 250 millisecond delay and have
// it call this function again. Assign the variable to
// the timer.
timer = setTimeout(function() { move(amount) }, 250);
}
function stopMove () {
xx += 0;
// Stop the timer
clearTimeout(timer);
}
#box {
background-color:blue;
border:2px solid black;
color:yellow;
text-align:center;
font-weight:bold;
padding-top:.5em;
margin-top:3em;
/* Everything above is just for display and not actually needed.
But in order to move the box and to be able to have a consistent
size for it, the following is required: */
position:absolute;
height:50px;
width:50px;
}
<button id="btnLeft">LEFT</button>
<button id="btnRight">RIGHT</button>
<div id="box"></div>
关于javascript - onmousedown/onmouseup 功能不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43938814/
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