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我目前正在尝试编写自己的 JavaScript 库。我正在编写动画回调,但无法获得精确的最终值,特别是当动画持续时间较短时。
现在,我只针对位置动画(左、上、右、下)。当我的动画完成时,对于更快的动画,最终的误差范围为 5px~,对于 1000+ 毫秒或更长的动画,最终误差范围为 0.5px~。这是回调的大部分内容,后面有注释。
var current = parseFloat( this[0].style[prop] || 0 )
// If our target value is greater than the current
, gt = !!( value > current )
, delta = ( Math.abs(current - value) / (duration / 13) ) * (gt ? 1 : -1)
, elem = this[0]
, anim = setInterval( function(){
elem.style[prop] = ( current + delta ) + 'px';
current = parseFloat( elem.style[prop] );
if ( gt && current >= value || !gt && current <= value ) clearInterval( anim );
}, 13 );
this[0]
和 elem
都引用目标 DOM 元素。
prop
引用动画属性,left
、top
、bottom
、right
等
current
是 DOM 元素属性的当前值。
value
是动画所需的值。
duration
是动画应持续的指定持续时间(以毫秒为单位)。
13
是 setInterval
延迟(大致应该是所有浏览器的绝对最小值)。
gt
是一个 var
,如果 value
超过初始,则为 true
当前
,否则为false
。
如何解决误差范围?
最佳答案
您可能会遇到舍入错误,最终加起来的值与您预期的不同。您可以看一下一个非常简单的动画库,看看他们用来克服这个问题的方法(以及一些缓动技术)。这是 Thomas Fuchs 的 Emile,大约有 50 行代码:
关于JavaScript:实现精确的动画最终值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2669311/
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