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request - GKTurnBasedMatch 识别玩家组

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 20:37:47 26 4
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我正在开发一款游戏包回合制比赛。这是一个不同语言的文字游戏。

玩家可以选择为他想玩的每个游戏设置语言。我想使用 GKMatchRequest 的 playergroup 属性来区分语言。

但是在发送 GKMatchRequest 并且我收到 GKTurnBasedMatch 对象后,我如何判断哪个玩家组(语言)属于该比赛?据我所知,GKTurnBasedMatch 对象没有 playergroup 属性,也无法将 GKTurnBasedMatch 对象与 GKMatchRequest 进行匹配,没有标识符。

最佳答案

尽管GKTurnBasedMatch 对象中没有playerGroup 属性,但我建议将比赛的playerGroup 存储在matchData 属性中。

关于request - GKTurnBasedMatch 识别玩家组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9653847/

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